Casa Bluff/Oficina Cha


Descripción textual proporcionada por el arquitecto. Situada al final de un paisaje de terrazas, alejada de la mayoría de sus vecinos, esta casa abandonada ha permanecido vacía y casi olvidada por su propietario. Con el paso de los años, la vegetación salvaje, los edificios derrumbados y la basura parecían haberse apoderado del pueblo, convirtiendo el pueblo en un terreno baldío. En nuestra primera visita, era evidente que animales callejeros, pájaros, abejas y arañas del tamaño de una mano habían hecho su hogar aquí. Cerca del borde del sitio, dos árboles de dibujos animados prosperan a pesar del abandono, como si estuvieran prosperando para proteger esta tierra desolada y la vida silvestre que habita en ella.

Años más tarde, los propietarios decidieron transformar el terreno baldío en un vibrante centro turístico. El nuevo desarrollo tendrá 5 dormitorios y contará con generosos espacios interiores y exteriores con impresionantes vistas a la montaña, baños al aire libre, columpios y toboganes. Está diseñado para ser un lugar de diversión y relajación, garantizado para que sea divertido tanto para adultos como para niños.




La transición del páramo al paraíso parece ser un proceso de renovación. En las pinturas de Lucas Cranach el Viejo, fuente de la juventud(1573), una elaborada cuenca hundida que simboliza la encantadora Fuente de la Juventud contrasta con el paisaje áspero y árido que la rodea y representa una época difícil para la humanidad. Este contraste se refleja metafóricamente en nuestro proceso de diseño. Con un presupuesto limitado creamos formas geométricas simples. Al igual que el lavabo cuadrado de la pintura, inyecta una sensación de nueva vida al espacio, convirtiendo un terreno baldío en un parque infantil.

El presupuesto prevé una superficie de construcción de unos 300 m2edificio de 2 plantas, a 400 m del original2 El patio parece escaso. Sin embargo, el edificio vecino resulta ser grande e imponente, dominando sus límites en las tres dimensiones. Solo coloca 300 m2 La construcción en el sitio creará una relación incómoda entre la nueva estructura y el entorno existente.

Decidimos construir una casa con múltiples espacios semi-exteriores y estructuras separadas que crearían una sensación de grandeza a pesar del espacio limitado. El diseño se centra en una unidad cúbica básica de 4,5 mx 4,5 m, que luego forma una casa, un porche o una «estructura hueca». En algunos casos, se han demolido partes de estas unidades para mejorar la iluminación y las vistas de los vecinos y suavizar la presencia del edificio en las calles adyacentes. Estos espacios interconectados ayudan a dar forma a la atmósfera única de este «patio de juegos».

La entrada principal está ubicada en una posición elevada en la esquina noroeste del sitio. Después de entrar, la gente sigue las escaleras hacia el espacio principal de doble altura en la planta baja. La cocina, la sala y el comedor están dispuestos de sur a norte, con una bañera hundida al aire libre ubicada directamente al sur de la entrada, debajo de un marco de concreto expuesto. El baño hundido está sostenido por vigas plegables de concreto y columnas verticales, una estructura vertical de concreto ubicada directamente sobre la cocina de la planta baja y su chimenea central. Consideramos brevemente nombrar el proyecto House of Hotpot debido al impresionante efecto visual de las llamas que emergen de debajo de una bañera llena de agua.




En general, House of Bluff incorpora formas geométricas simples y pone orden en un sitio previamente caótico, muy parecido a esta pintura. fuente de la juventud. Externamente, la fachada expuesta del edificio combina un marco de concreto con relleno de piedra, mientras que internamente, las paredes están revestidas con estuco de tonos cálidos y el marco estructural que sobresale está revestido con paneles de madera. Esta interacción intencional de dos materiales no solo crea un sorprendente contraste visual, sino que también sugiere una yuxtaposición binaria de sistemas estructurales y de mantenimiento, enriqueciendo su narrativa arquitectónica.
