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Nada es un teléfono creado por la comunidad (2a) y brilla en la oscuridad

Nothing lanza la versión social Phone (2a) Plus

Empresa de tecnología con sede en Londres no hay nada Abriendo nuevos caminos con el lanzamiento de Phone (2a) Plus Community Edition, la versión que co-crearon en 2024 Teléfono móvil Diseño en colaboración con miembros de la comunidad de todo el mundo. Una primicia mundial para la marca, esta versión del Phone (2a) Plus brilla en la oscuridad y está inspirada en el concepto de luciérnagas, un tema que constituye el núcleo de la campaña de marketing que lo acompaña. Este audaz lanzamiento demuestra el compromiso de Nothing de traspasar límites e invitar a los usuarios a desempeñar un papel activo en la configuración de los productos que aman.

Nada puede iluminar un teléfono (2a) creado por la primera comunidad de la industria que brilla en la oscuridad
Nothing lanza el primer teléfono inteligente desarrollado conjuntamente en la industria, Phone (2a) Plus Todas las imágenes son cortesía de Nothing |

Creadores galardonados colaboran con el equipo de diseño de Nothing

Fundada en 2020, Nothing se ha consolidado rápidamente como Pionero en tecnología de consumoHa ganado elogios por su diseño elegante, su diseño centrado en el usuario y su compromiso de hacer que la tecnología sea divertida y fácil de usar. En sus primeros años, la empresa con sede en Londres vendió más de 5 millones de productos, incluido el galardonado Phone (1) y una gama ampliada de equipos de audio. Con el lanzamiento del proyecto Phone (2a) Plus Community Edition, Nothing traspasa los límites aún más, invitando a más de 900 participantes de 47 países a co-crear productos desde cero, revelando el poder único de la participación del cliente y la comunidad. método de diseño.

El proyecto Community Edition es la primera iniciativa a gran escala de la compañía, que invita a su comunidad global a influir en el hardware, el software y el diseño en todos los niveles, con el objetivo en última instancia de redefinir los procesos tradicionales de desarrollo de tecnología. Después de una feroz competencia, finalmente se seleccionaron cinco talentosos ganadores—— Astrid Van Hughes y Kenta Akasaki, Andrés Mateos, Ian Henry Symondsy sonia palmaSeleccionado para trabajar directamente con el equipo de Nothing en Londres. Juntos crearon una versión de Phone (2a) Plus que refleja la creatividad y los valores de la propia comunidad. El teléfono inteligente co-creado captura la atención y la imaginación con su característica única que brilla en la oscuridad, con un acabado fosforescente verde en la parte posterior que se carga a la luz del día sin necesidad de una fuente de energía adicional.

Nada puede prender fuego a los teléfonos (2a) creado por la primera comunidad de la industria y puede brillar en la oscuridad
Diseño de papel tapiz: Andrés Mateos

Móvil (2a) más etapa de co-creación

Fase uno: diseño de hardware: Astrid Vanhuyse y Kenta Akasaki trabajaron estrechamente con el director de diseño de Nothing, Adam Bates, y la diseñadora de CMF, Lucy Birley, para hacer realidad el concepto de «fosforescencia». Juntos crearon un teléfono inteligente con un acabado verde fosforescente en la parte posterior que emite un brillo sutil en ambientes oscuros, evocando la serena belleza de las luciérnagas. Esta característica analógica no sólo capta la atención de las personas, sino que tampoco requiere electricidad para mantener su efecto, lo cual está en línea con la filosofía de diseño de Nothing.

Fase 2 – Diseño de papel tapiz: A partir de esta innovación de hardware, Andrés Mateos colaboró ​​con el director de diseño de software Mladen M Hoyss y el diseñador Ken Giang para crear una «serie conectada» de fondos de pantalla. Inicialmente, el equipo planeó diseñar cuatro fondos de pantalla, que luego se ampliaron a seis, utilizando una combinación de herramientas de inteligencia artificial y técnicas de diseño digital para hacer eco de la visión centrada en la comunidad.

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El diseño del empaque es de Ian Henry Simmonds, quien reinventó la estética minimalista de Nothing con una filosofía de «menos es más».

La tercera etapa: diseño del embalaje: Para el empaque, Ian Henry Simmonds reinventó la estética minimalista de Nothing con una filosofía de «menos es más», agregando diseños de macrocorte con elementos reflectantes que brillan en espacios oscuros. Este embalaje complementa el hardware fosforescente, creando una experiencia unificada que comienza tan pronto como el usuario desempaqueta el dispositivo.

Etapa 4 – Campaña de marketing: Sonya Palma completó el proyecto liderando una campaña llamada «Encuentra tu luz». Capture Your Light», refleja la campaña de lanzamiento de Nothing para su primer producto, que se centra en «Pure Instinct». La campaña incluye recursos cinematográficos y digitales, codiseñados por el equipo creativo de Nothing para alinearse con Nothing’s. Resuena con la audiencia, invitándola a explorar y expresar su luz interior.

Nada puede iluminar un teléfono (2a) creado por la primera comunidad de la industria que brilla en la oscuridad
La campaña de Sonya Palma se llama «Encuentra tu luz». Captura tu luz’

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