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Arma la mesa y los taburetes de yun jongsu con piezas de rompecabezas.

Yoon Jung-soo lanza la mesa Parant

La mesa y el taburete PARAn’t de Yun Jeongsu revelan la ilusión de interacción parasocial a través de muebles que desafían la usabilidad convencional. Combinando temas de rompecabezas y siembra, las piezas fueron diseñadas intencionalmente con formas retorcidas y desiguales, haciéndolas inicialmente no funcionales. Los usuarios deben interactuar físicamente con estas partes para alinearlas, modificarlas y transformarlas en objetos utilizables, lo que simboliza un cambio de relaciones unidireccionales a relaciones recíprocas.

este heces Inspirándose en imágenes de raíces y tierra dividida, evocando el acto de sembrar. Su sección sobresaliente es removible y reversible, lo que permite al usuario transformar el asiento en una forma funcional mediante interacción táctil. este mesaAl mismo tiempo, se caracteriza por el perfil lateral distorsionado de un rostro humano y elementos que recuerdan a animales ficticios espinosos. Con un mecanismo de rompecabezas incorporado, su estructura anima a los usuarios a ensamblar las piezas individuales, transformando la mesa en un objeto funcional. Estas interacciones enfatizan el valor de la colaboración y la mejora mutua, proporcionando un comentario sobre las conexiones a menudo superficiales que caracterizan las relaciones digitales modernas.

Las mesas y taburetes de Yin Zhenxiu están hechos de piezas de rompecabezas que revelan la ilusión de relaciones parasociales.
Todas las imágenes son cortesía de Yoon Jung-soo.

Se invita a los usuarios a montar sus propios taburetes y mesas.

La elección de materiales de Yoon Jung-soo refuerza aún más este concepto. El taburete está hecho de esponja, espuma de conducto y acero, con la estructura interna de acero envuelta en espuma para crear la ilusión de un material suave que sostiene el taburete. La mesa está hecha de espuma, fibra de vidrio, resina, madera contrachapada y haya, y sus componentes se unificaron mediante pintura, tintes y revestimientos, dando la ilusión de un material monolito. Ambas piezas presentan superficies y texturas diseñadas para difuminar visual y estructuralmente los límites de los materiales, creando la ilusión de una unidad perfecta.

Al desafiar a los usuarios a involucrarse físicamente y repensar las funciones de los objetos cotidianos, diseñador Invitar a las personas a explorar más profundamente cómo se forman las relaciones en una sociedad en rápida digitalización. A través de mejoras hápticas, fomenta un cambio del consumo pasivo de imágenes a una interacción significativa.

Las mesas y taburetes de Yin Zhenxiu están hechos de piezas de rompecabezas que revelan la ilusión de relaciones parasociales.
Mesa y taburetes PARAn’t de Yun Jeongsu

Las mesas y taburetes de Yin Zhenxiu están hechos de piezas de rompecabezas que revelan la ilusión de relaciones parasociales.
Las obras combinan los temas de los rompecabezas y la siembra, y están diseñadas deliberadamente con formas retorcidas y desiguales.

Las mesas y taburetes de Yin Zhenxiu están hechos de piezas de rompecabezas que revelan la ilusión de relaciones parasociales.
Los usuarios deben interactuar físicamente con estas piezas para alinearlas, modificarlas y transformarlas en objetos utilizables.

Las mesas y taburetes de Yin Zhenxiu están hechos de piezas de rompecabezas que revelan la ilusión de relaciones parasociales.
Las estructuras prominentes se sienten como animales imaginarios vivos, inspirando curiosidad y compromiso.

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