Cómo creó Kasra Farahani "Mundo moderno futuro a mediados de siglo" Para los cuatro fantásticos

Cuatro fantásticos: el primer paso es el superhéroe Película Alternativa Medio de siglo moderno universo. El diseñador de producción Kasra Farahani explica cómo usa los trajes realizados por la arquitectura Oscar Niemeyer y Eero Saarinen Haz que se sienta real.
Farahani tiene como objetivo crear una versión futurista realista y virtual de Nueva York en la década de 1960. InteriorComo antecedentes de la película Fantastic Four: Paso 1 recientemente lanzada.
«La edad de reacción se muestra en la arquitectura del mundo real»
Farahani le dijo a Dezeen en su casa en Los Ángeles.
«Es como un futuro moderno medieval optimista, la Edad del Jet se refleja en la arquitectura del mundo real y el diseño industrial».

Basado en Marvel Comics, Fantastic Four: El primer paso se realizó a mediados de la década de 1960, pero en un mundo alternativo, la tecnología y la arquitectura fueron muy influenciadas por Reed Richards, también conocido como Mr. Fantasy, interpretado por el actor Pedro Pascal.
Farahani, quien dirigió el diseño de producción, tuvo la tarea de crear un fuerte desacuerdo con nuestro mundo a mediados de la década de 1950, pero aún se sentía real.
«Queremos crear un mundo que sea lo suficientemente convincente como para que pueda vivir en él, en lugar de ser constantemente expulsado porque es muy maravillosamente maravilloso, sin juegos de palabras», explicó Farahani. «Queremos tratar de difuminar esas líneas y dejar que la gente viva en este mundo».
«El mundo del enraizamiento se vuelve muy importante debido a la realidad mejorada y la fantasía de los personajes, lo que hacen, sus historias y el drama de la historia».

Para lograr el equilibrio necesario, Farahani recurrió a la arquitectura del mundo real a fines de la década de 1950 y principios de los años sesenta, así como imágenes futuristas de cómics y publicidad.
En particular, estudió las obras de los arquitectos brasileños Niemeyer y el arquitecto finlandés-estadounidense Saarinen, así como la arquitectura de la Feria Mundial de 1964 en Nueva York.
«Lo que voy a decir es que la referencia de definición para el diseño de la película es Oscar Niemeyer y Eero Saarinen, especialmente la basílica de Brasilia y el palacio del presidente», dijo Farahani. «En el caso de Salinin, la terminal TWA en el aeropuerto internacional de Kennedy y la terminal en el aeropuerto de Dulles».
«Lo que todas estas cosas son increíblemente dinámicas y curvas de aceleración», continuó. «No son arcos radiales, parecen parábolas que aceleran en las curvas: hay una sensación de movimiento, crecimiento y futurismo».

Farahani también señaló que muchos edificios de la década de 1960, incluido el motel La Concha en Las Vegas en 1961 Paul Revere Williamssimilar a algunas características de la comedia de situación animada de la era espacial animada «The Jet».
«Una filosofía importante que estamos estudiando es el alcance de las ideas caprichosas en el modernismo de mediados de siglo», explicó.
«Si compara la arquitectura de Williams con algunos de los diseños de Jetsons, son solo algunas decisiones de proporciones que hacen que algo sea una broma y súper elegante».
«Es crucial que no sea solo un lugar para restaurar las cosas futuristas»
Los edificios mencionados por Farahani y su equipo tienen una estética similar, a menudo usando concreto blanco, vidrio y curvas dramáticas.
«Para mí, se siente como el pináculo de la estética», dijo. «Existe una lógica de diseño tan cohesiva y consistente».
«Para Coca-Cola, GM y DuPont’s Gazebo, ese es el caso en la Feria Mundial de 1964». «Puedo ver la utopía en la Feria Mundial».

Para adaptarse a la lógica de la película, Farahani esperaba que «aproximadamente un tercio de los edificios fueran futuristas retro» y que en su 1960 Nueva York, dos tercios de los edificios eran estructuras históricas.
Explicó: «Cualquier cosa construida antes de 1950 todavía existe, por lo que tienes obras de arte decorativas y tienes la arquitectura de cambio de siglo».
«Es crucial que no sea solo un retro futurista en todas partes, porque es cuando pierdes el puente hacia la audiencia y ya no es especial porque están en todas partes. Y, con el tiempo, es inexacto».
«No es solo un estúpido futurismo retro»
Los edificios clave creados para esta película son la casa de Richards y la sede mágica de cuatro, la mansión Baxter.
Ubicado en la ubicación de la sede de las Naciones Unidas en el centro de Manhattan, este rascacielos ficticio está hecho de concreto blanco y vidrio que se eleva desde el atrio curvo, referencia directa a Niemeyer y Saarinen.

«Niemeyer es uno de los arquitectos de los edificios de las Naciones Unidas, por lo que puede ver este espacio de atrio en el Centro de Vuelo Saarinen TWA», explicó Farahani.
«Ambas piezas son tan hermosas, con una sola capa de concreto blanco prestado. Captan la energía del futurismo en estas curvas dinámicas, pero se perfecciona y eliminan las calidades ingenuas del retro futurismo temprano».
Continuó: «Eso es lo que realmente estoy inspirado, una arquitectura de Baxter y una ciudad que se restaura a futurista pero elegante, no solo una versión estúpida del futurismo retro».

El diseño se describió inicialmente con un artista conceptual antes de que se desarrollara para adaptarse a su entorno del «mundo real» y finalmente se completó en Photoshop.
«Trabajé con un diseñador y un tipo conceptual para poner el modelo a la mitad», dijo Farahani.
Luego, el tipo comenzó a ponerlo en Google Earth para ser muy preciso en cómo se verían los avistamientos, y luego creó un modelo detallado y texturizado que representamos en Octane. Luego, finalmente terminó en Photoshop, así que son unas sesenta y dos personas que trabajan en ello. «
«Es como todo lo que quieres hacer en tu propia casa»
Para escenas en los salones de construcción y espacios de conferencias, la toma fue tomada en el Palacio de Celebradores en Oviedo, España, diseñado por arquitectos españoles Santiago Calatrava.
Sin embargo, la mayoría de las escenas en los rascacielos tienen lugar dentro del ático del Sr. Fantástico.
«Tal vez es porque crecí en la costa oeste, pero el ático nunca se ha relacionado con la sensación de consuelo», dijo Farahani. «Y estamos muy duro para crear un espacio cálido aquí».

Dentro del apartamento, el equipo está moderno entre sí en muchos tiempos de mediados de siglo, con varios pozos de conversación, un televisor giratorio, una barbacoa interior y un refrigerador cilíndrico.
«Es como todo lo que quieres hacer en tu propia casa, pero no puedes hacerlo, puedes hacerlo aquí», dijo Farahani.
«Queríamos este pozo suave que se sintió como este nido, dejar a la familia en un espacio cálido con materiales naturales (pizarras y helechos) que pudieran salir de esa fría sensación de loft».
«El entorno físico tiene un gran impacto en los artistas»
Aunque Fantastic Four: Step One es una película de superhéroes en un mundo alternativo, la mayor parte de la acción se realiza en una escena física.
«No hay AI», dijo Farahani.

El equipo está construido para una versión a escala de dos tercios del ático, el laboratorio de Richards y Times Square, de 30 pies de altura.
«Si construyes un entorno físico, tiene un gran impacto en el artista, si el actor no tiene que imaginar el entorno en el que se encuentra o la fotografía, porque la luz que aparece en la superficie es fiel».
«Cuando escribes una toma, debes tomar algunos marcos para tomar decisiones, los actores eligen dónde caminar, eligen dónde interactuar y dónde eligen detenerse».

Farahani dijo que cuando ocurren una gran cantidad de estas escenas, el conjunto de edificios será rentable, pero lo más importante, ayuda a crear un mundo realista y único.
«Puedes alcanzar un mayor nivel de realismo y lealtad y, lo más importante, especialidad», dijo.
«Se siente especial para el mundo porque tienes más de qué salir. A menudo pienso que cuando el lugar donde se hacen las cosas es solo muchas pantallas azules y verdes, obtienes una cualidad extraña y universal».
Otros conjuntos que Dezeen apareció recientemente incluyen Wes Andersony Jeremy Hindle.
Imagen cortesía de Disney.
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