Mira la obra de arte para convertir las pinturas de Edward Hopper en horror psicológico casual
Aunque Thomas Waterzooi no se llama a sí mismo un conocedor del arte. «Sé arte», admite. «Tengo una madre a la que realmente le gusta el arte y me llevó cuando era joven, pero tampoco era mi pasión. En particular, el arte contemporáneo, siempre lucho aún más cuando se vuelve demasiado contextual».
Al principio de su carrera, trabajó en el estudio en su ciudad natal de Bélgica, Larian, antes de trabajar en IO Interactive durante el reinicio del asesino de 2016 hasta que fue despedido. Después de leer el libro de Gomotz ¿Qué estás mirando?Esta es una guía de arte moderno que inspiró a las personas a ingresar al desarrollo de juegos en solitario.

Esto llevó a su debut, Touch Artwork, una obra de arte basada en rompecabezas narrativos, ambientados en las pinturas del movimiento de arte holandés de Stijl, cuyas obras abstractas consisten principalmente en líneas y rectángulos de colores primarios, convertidos en rompecabezas.
Para Thomas, era una forma de proporcionar al público obras de arte, aunque todavía comenzó con la estética del arte antes de pensar en qué mecánica del juego se podía aplicar.
Aunque esto se ha convertido en una serie, cada una enfocada en otro artista, sus últimas actualizaciones han cambiado el tono y el mecanismo. Como sugiere el título, ver la obra de arte se trata de mirar en lugar de tocar, siempre que realice una vigilancia nocturna en el museo, use una cámara de vigilancia para ver las pinturas y señalar si hay algún cambio, especialmente el lanzamiento y la aparición del misterioso payaso triste, cuya presencia infectan otras pinturas.

Esta es la premisa de que Thomas se destaca de todo corazón de otro juego de terror independiente llamado «Estoy mirando deberes», aunque su inspiración también es de un artículo del gurú de marketing de juegos Chris Zukowski. «Escribió sobre cómo cada desarrollador de juegos hace juegos de terror en la vida», explicó. «No es realmente un género, es un tema. Puedes tener un rompecabezas, puedes tener horror, puedes ir muy amplio. Creo que puedes hacer muchas cosas».

Cuando se trata del trabajo del pintor en la esfera pública se ajusta a la estética de terror que viene a la mente, toma la delantera en el pintor realista estadounidense Edward Hopper. «Sus pinturas son aún más aterradoras psicológicamente. Pinta pinturas sobre soledad social, alienada. Su trabajo se siente un poco como un espacio vinculado, que también es muy popular en el campo del juego».
Aunque Thomas adoptó un enfoque lúdico para ajustar el trabajo de Hopper, en este caso, el bucle de animación de pintar o agregar agua de lluvia para hacerlos activos, también eligió mantenerse fiel al tono y el estilo del pintor.
«Pensé en agregar monstruos o personajes oscuros a otros pintores como Goya, pero pensé que el estilo artístico no se mezclaría, y me desviaba de la desviación de lo que hizo que la tolva fuera tan poderosa, y esa es la falta de cosas, solo estas emociones profundas irradian a estos personajes de la soledad y la aislamiento».

Ver arte de arte era originalmente una forma de aprender usando el motor de código abierto de Godot. Finalmente, Thomas reanudó el juego de Unity por razones prácticas.
«Hice muchas animaciones 2D basadas en la malla del esqueleto, pero cuando hice la prueba Gordoentonces no tenía la herramienta unificado Añadió. «Debido a que sé que esta es una gran parte de mi oleoducto, y porque no estoy seguro de las exportaciones de plataformas, como Porting to Switch, tengo miedo y pollo. Pero escuché que Godot lo ha introducido ahora, así que lo intentaré nuevamente la próxima vez».

¿Cómo trata Thomas con desarrolladores en solitario sobre el tema de la soledad? No es tan bueno, por eso no está trabajando desde casa, y tiene la suerte de tener un espacio de trabajo conjunto para un juego llamado Bruselas que se puede compartir con otros desarrolladores de juegos.
«Somos como 20-25 personas en un gran espacio, por lo que siempre podemos pedirnos comentarios y nunca estamos realmente solos», concluyó. «Tenemos fiestas mensuales para mostrar el juego y buscar comentarios en el bar, tenemos algo de cerveza gratis. Tenemos una buena comunidad».
Por favor, mire la PC que se avecina las obras de arte y puede enumerarla en cualquier momento, en cualquier lugar vapor.