Mano con Silent Hill F: un terror japonés atmosférico para luchar
Dos de las series más emblemáticas del género de terror de supervivencia, Resident Evil y Silent Hill, comparten similitudes para lograr que los desarrolladores japoneses expliquen el medio ambiente y los roles de los Estados Unidos. Sin embargo, la reinvención de la serie en múltiples proyectos se ha vuelto más abierto a medida que Konami entregó el último desarrollo a un estudio externo.
Aunque el equipo de Bruber es Remake de Silent Hill 2 El año pasado, descubrí que las colinas tranquilas eran una perspectiva más tentadora. No solo es el primer nuevo juego principal en una década, sino que en realidad no está configurado por Silent Hill. Al menos no es lo que sabes.


UE5 establece la atmósfera
Sin embargo, hay algunas diferencias significativas con respecto al juego Silent Hill del pasado. Ebisugaoka no es una ciudad extraña en la que entras, sino la protagonista, estudiante de secundaria Hinoka, donde la vida y la apertura lentamente, estás familiarizado con la vida de su ciudad.
El diseño de la ciudad comparte una paleta gris similar y un tono melancólico, especialmente cuando aprendes sobre los problemas personales de Hinoka en el hogar, incluida la embriaguez, el padre abusivo y una extraña relación con una hermana con un Kimono bellamente vestido, cuya cara aún no se ha mostrado porque su justificación no está clara.
El guión escrito por el famoso escritor de terror Ryukishi07 es una quemadura lenta, y es mejor conseguirlo en la atmósfera (aunque todavía hago preguntas, ya que la demostración de Gamescom toma cuatro horas de tiempo de reproductor en lugar de simplemente configurar el archivo de guardado, puedo omitir, puedo omitir, puedo omitir, puedo omitirlo, puedo omitirlo si lo quiero). Pero también toma un toque japonés único cuando una niebla familiar comienza a tragarse la ciudad.


El gris suave contrasta bruscamente con la floración del lirio de la araña roja (también conocida como Higanbana), que a menudo se asocia con la muerte y la vida después de la cultura japonesa, y aquí es una forma mortal para un amigo de la escuela de Hinoka y se presenta al propio Hinoka y el propio Hinoka si no puedes escapar a tiempo. Esta flor siempre ha sido un tema visual importante, generalmente una señal de que no debe salir y correr desde la dirección en la que viene, incluso si a veces no tiene más remedio que incursionar. También es el símbolo apropiado del énfasis de Silent Hill F en los débiles temas de horror.
Mientras deambulaba por los estrechos callejones de las casas de madera, me atrajo el ambiente atmosférico de Ebisugarka, que incluso si alcanzas más campos abiertos, adquiere una estructura similar a un laberinto. La forma en que utiliza elementos culturales como máscaras y altares para mostrar efectos extraños debe tener algunos elementos cero, especialmente porque la puntuación clásica «Gagaku» en Japón se usa para indicar la presencia del enemigo. Pero también hay toques reconfortantes, como el santuario que usa para ahorrar en el progreso, o crea y equipa encantos para proporcionar pasatiempos, tal como se usa tradicionalmente para resistir las almas malvadas.


Habilidades de animación de detención de movimiento
Lo espeluznante de las colinas tranquilas son sus enemigos, que tienen los movimientos de la cámara de congelación igualmente inquietantemente. Pero estoy más alerta sobre cómo lidias con ellos. Las armas se habían establecido en Japón y jugaban como adolescentes, lo que obviamente era un tabú, por lo que Hinoka confió en otro elemento básico de la serie, un tubo de plomo que se balanceaba como siempre.
Sin embargo, Neobards también intenta agregar más profundidad a esto, esencialmente convirtiendo el cuerpo a cuerpo básico de la serie en algo cercano al alma, de poder perfeccionar los ataques de Dodge hasta los contadores de sincronización perfectos, lo que también requiere una falla visual oscura antes de que el enemigo golpea. Esto no significa que de repente esté más orientado al combate. Estas tuberías pueden desgastar y romperse, ya sea que necesiten reparaciones o encuentren otra tubería, y si huye, Hinoka obviamente tomará el control de sí misma antes de que se agote la barra de resistencia.
También debo enfatizar que eligí una dificultad más fácil de «historia», elegí la demostración, y no tuve tiempo suficiente para tener una pelea de jefe adecuada para ver si traté de casarme con sus intencionales torpe con el momento del título de SoulSoftware o el reciente Wuchang Wuchang: Fallen Feathers, que es una gran idea. Tal vez estoy cansado de tantas almas frustrantes y frustrantes, pero eso también es lo que todavía creo que es el aspecto más llamativo de la serie Silent Hill es su atmósfera, en lugar de tratar de demostrar su valía en la batalla, especialmente cuando aborda la presión contundente de muchas de sus marcas registradas, especialmente bajo presión.

Montaña silenciosa F Lanzamiento en PS5 Xbox 25 de septiembre Serie X/S y PC.