¿Es este juego adictivo que solo una persona es el mejor tirador en primera persona del año?
A veces, aparecerá un juego independiente, y nos sorprende cuánto puede hacer un desarrollador. Void/Slayer de Daniel Stubbington es un excelente Lightning-Fast Sci-Fi Roguelikelike FPS, y algunos han sido nominados para el mejor juego del año, uno de los juegos más adictivos, ver nuestra guía Mejor software de desarrollo de juegos Si estás inspirado).
Producción Motor irreal 5. El juego surgirá Titanfall y Marathon. Combina gráficos claros con movimientos súper suaves mientras proporciona partidos como el luchador final en el mundo de la IA Weird (ver nuestro artículo, por ejemplo,) Desarrolladores de juegos independientes Más inspiración).
Con sede en Brighton, Inglaterra, Daniel fue una vez el campo de la película de TrailerFarm. Desde que se puso a sí mismo Un juego tercoha publicado un título de autodesarrollo: el Centro de Entropía 2022. Su posterior interruptor en blanco/circuito ahora está entrando temprano a través del pase del juego y Steam.
El juego requiere que luchemos contra los robots en un programa de IA que usa conejillos de indias humanos para recopilar datos sobre combate y guerra. Nos obliga a hacer guantes aleatorios y morir repetidamente, pero otra persona nos ayuda que intenta escapar del programa. Todo es extraño, incluido el locutor de Dead Pan Robot.
¿loco? este. Sí. Void/Breaker! ¡Jugué el primer juego de FPS en mucho tiempo y mi adrenalina alcanzó su punto máximo! pic.twitter.com/js7cnwvnjq28 de agosto de 2025
Dado que los guantes se generan aleatoriamente, se siente diferente cada vez que ejecutas y el mod desbloquea nuevas habilidades. Los jugadores están comentando sobre la suavidad del movimiento, el tiroteo caótico y rápido, con sinergia de arma ilimitada y daño ambiental que se puede usar para inconsciente o matar enemigos. Incluso es sorprendente que a algunos jugadores que generalmente no les gustan los juegos Roguelike.
Inválido/interruptor de circuito ya ha comentado más de 800 «muy positivo» vapor. «Este juego se ha convertido en el siguiente: 1) Mi tirador de acción favorito 2) mi Roogelite 3 favorito) mi alternativa de titanfall favorita. Mi carrera para vencer al juego es que estoy influyendo en el muro de misiles repetitivo. Daniel debería estar orgulloso de ello, es una explosión, es una explosión, y no puedo intentar tratar de otras construcciones», escribió un fanático de los primeros.
Siempre es impresionante cuando los desarrolladores en solitario están detrás de juegos tan divertidos y ambiciosos. Ver nuestras obras Desarrolladores independientes Obtenga más inspiración. Y si comienza a trabajar en sus propios proyectos personales, no se pierda nuestra guía La mejor computadora portátil para el desarrollo de juegos.


