El artista de juegos de Guild Wars 2 revela software que realmente necesita tener éxito
Chelsea Mills es un artista de apoyo avanzado en Arenanet que trabaja en el Long-Running MMO Guild Wars 2, aunque su papel está mucho más allá de lo que sugiere el campeón. Los «accesorios» pueden cubrir mucho terreno en el estudio, desde apósitos y edificios en el traje ambiental hasta artículos centrados en personajes, planeadores, sillas y artículos de la moda. Chelsea también maneja un aparejo simple regularmente. dibujos animadosLa configuración física de tela y huesos, y los efectos más pequeños, le dan a sus proyectos un esmalte que va mucho más allá de los accesorios estáticos.
«Personalmente, rara vez me profundizo en los aspectos ambientales de las cosas», explica. En cambio, a menudo pasa del concepto a la finalización, ya sean armas, armaduras, modelos biológicos o incluso bio-animación.
1. Maya: fuerza principal todo en uno
El artista explicó: «Los mayas cubren una amplia variedad de cosas: modelado, UV, animación y aparejos, y las herramientas integradas que utilizamos para la configuración de los sombreadores, los efectos, la física y la exportación/uso de modelos para usar en motores de juego». Además de la versatilidad, la familiaridad juega un papel: «Este es el primer software de modelado que he aprendido y nunca dejé de usar. ¡Apenas he usado nada más!» Los mayas no solo son cómodos, sino también cómodos, especialmente para las obras de animación.
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2. Zbrush: detalles orgánicos de grabado
Para el grabado, Zbrush es esencial. Dijeron: «Cuando necesito crear formas orgánicas o detalles más grandes sobre el modelo, voy a (ZBrush). Pero no se trata de envolver cada pequeño rasguño o grano:» Como la resolución de textura es demasiado baja, muchos detalles se eliminan … si los pequeños detalles deben ser más propósito, como el jingle retirado de los bordes, entonces me haría en cebrush «. Lección?
Lea nuestra lista 23 de los mejores tutoriales de Zbrush Aprenda este software.
3. Pintor de drogas: la textura mejora la eficiencia
El trabajo de textura tiene lugar principalmente en pintores de drogas. Explicaron: «El pintor adopta un enfoque de semiprocesado interesante para la textura en la forma en que funcionan sus capas … también puede revelar máscaras de pintura a mano u ocultar parte de la textura de procedimiento». El sistema de programa del pintor no solo es conveniente, sino que se puede reutilizar: «Puede tomar la textura que cree en un modelo y aplicarla a modelos completamente diferentes y con una edición mínima requerida. Esto es muy útil al hacer un conjunto de armas, todos aplicados a diferentes tipos de armas».
Leer el nuestro Material comentario de pintor 3D Más información sobre esta aplicación.
4. Photoshop: sigue siendo esencial
A pesar del dominio de los pintores de medicamentos, Photoshop sigue siendo crucial. El artista señaló: «Photoshop todavía tiene muchos pintores de herramientas que no tienen mejor o lo hacen mejor». Además del conjunto de herramientas, se trata de organizar: «Para mí, también es un lugar fácil para organizar todas las texturas de todos los activos en un solo lugar: tenemos un script que trae grupos de un solo archivo de Photoshop a cada grupo y exporta cada grupo a su propio archivo de textura».
Lea nuestra lista Los mejores tutoriales de Photoshop Aprenda las herramientas de Adobe.
5. Rizom: copia de seguridad de mapeo UV
Finalmente, Rizomuv intervino cuando los mayas lucharon contra los rayos UV. «A veces, Maya decide ser difícil y ofrece resultados indeseables … en este caso, enviaré mi modelo a Rizom para desarrollar rápidamente y/o el diseño UV y luego enviarlo de regreso correctamente», explicaron. El proceso es simple, eficiente y mantiene el flujo de trabajo en movimiento. visita Sitio web de Rizomuv Más detalles sobre esta aplicación única.
Al hablar con Chelsea, era obvio que dominar el software adecuado para el arte de los juegos y el modelado 3D no se trataba de establecer la configuración más hermosa. Se trata de qué herramienta usar, cuándo y por qué.
Maya es un favorito obvio de los flujos de trabajo generales, Zistrush Para esculturas orgánicas intencionales, pintores de materiales, texturas reutilizables, Photoshop Se utiliza para ajustar y tejido, y rizomuv como red de seguridad UV.
Como explica el Chelsea, el éxito del arte de los juegos se reduce a una cuidadosa selección de herramientas y comprensión de su apariencia. Pero la práctica, el talento y el deseo de mejorar el arte también son un gran lugar para comenzar. Puedes encontrar más inspiración en nuestra lista Arte digital inspirador.
La última extensión de Guild Wars 2, la visión eterna, ahora ha desaparecido. Leer más sobre eso y sus juegos Sitio web de objetos.