Hidden Art of Guild War 2: Cómo Chelsea Mills utiliza el mejor software de arte 3D y digital para crear accesorios legendarios
Guild Wars 2 de Arenanet es una bestia extraña. Por un lado, esta es una pintura mmo Arte conceptual Natural. Por otro lado, es una elegante caja de arena donde los jugadores están obsesionados con planeadores, chales y chales que armas legendarias. ¿Combinar estos dos mundos juntos? Artistas como Chelsea Mills, una artista senior de apoyo, aunque como señaló en nuestra entrevista, esto no cubre su plena responsabilidad.
«Los accesorios» pueden significar todo tipo de cosas … además de los aderezos y los edificios para el traje ambiental, los accesorios también son artículos de moda basados en personajes, como artículos de respaldo, planeadores, sillas y armas «. «Fui más allá del título de» artista de accesorios «y me encantó hacer cosas como la armadura del jugador, los biomodelos y las criaturas», dijo Chelsea. dibujos animados. «
Complete el vacío de moda de Teria
Como artista de los juegos MMORPG, Chelsea espera que los jugadores puedan crear el aspecto ideal para sus personajes. «¿Hay una buena opción para los jugadores que quieren ser un paladín? ¿Un usuario mágico siniestro? ¿Ciertos colores representan este tipo de arma? Si quieres algo que se sienta arraigado y realista, ¿hay alguna opción?»
A partir de ahí, ella cava la carpeta de inspiración sin fondo. A veces, estas citas desencadenan juegos de azar técnicos. Con el legendario cetro Xiuquatl, con una criatura de serpiente que te sigue. Suena simple. Excepto que los seguidores no son una opción en el sistema.
«¡Todo es falso! De hecho, es solo un modelo, que cuelga de un hueso muy, muy largo, y funciona para la física», explicó Chelsea. «Fue una configuración muy inusual y finalmente agregó las características del arma perfectamente, ¡lo que hubiera sido imposible!»
Estilizado o realista? Este es el antiguo debate de arte del juego. Para Guild War 2, la respuesta es: ambos, pero lo hace sentir como una persona real.
«Nuestro propósito es hacer un juego que parezca que fue creado por personas, no tecnología … la idea también se extiende al mundo de Teria. Cualquier objeto cuidadosamente elaborado que encuentres en el mundo de Teria debería parecer herramientas y magia hechas a mano».
Es por eso que incluso los accesorios simples vienen con leyendas. En una escena, si Chelsea no propone una solución creativa a este problema, los jugadores verán que el personaje de Asura desaparece de repente. Ella construyó una caja de manzana de madera con el «North Cretan Orchard» impreso en ella, lo que significa que todo el historial comercial se extiende por todo el continente. Todo esto es solo para dar a los jugadores una salida suave durante las escenas, otro recordatorio Por qué Guild Wars 2 sigue siendo un juego artísticamente único.
De Maya a Magic
El debate de la herramienta se puede calentar (¿Maya vs licuador, alguien?), Pero Chelsea es práctico. El maya era su punto de partida preferido, en parte la tubería y en parte la memoria muscular. «Este es el primer software de modelado que aprendí y nunca dejé de usarlo», dijo Chelsea. Todavía está ahí El mejor software de modelado 3D La elección del artista del juego de hoy.
Zistrush Ella es la primera opción para la escultura orgánica, los pesados movimientos del pintor de drogas en la textura, Photoshop Todavía haciendo dinero, Rhizobacterium Cuando los mayas pierden los estribos, se balancean. Cada paquete juega un papel en lo que se lee El mejor software de arte digital Ecosistema de trabajo de producción.
El flujo de trabajo se basa en la elasticidad de los activos. «Es simple y menos activos desconocidos, así que comenzaré a modelar (según los conceptos que he dado o bocetos que he hecho)», dijo Chelsea. «Pero si este es un conjunto de alas para una mochila y un planeador, primero podría tomar algunas ideas como modelo 3D y luego entrar en la fase de arte conceptual. Es posible que necesite sentir dónde mi tecnología es limitada: ¿puedo doblar la geometría de esta manera? Antes de comenzar a usar una versión real del diseño».
Un planeador en forma de una serpiente demonio, el legendario Orrax se manifiesta, se necesita más trabajo e imaginación para ser correctos. Requiere muchos modelos, pruebas de animación y más iteraciones. «Tuve que animar al jugador y luego hacer que los altibajos de Orrax sean consistentes con lo que hizo el jugador! Realmente me rompió el cerebro e intentó descubrir eso».
Personajes legendarios, extremos y accidentes felices
Chelsea hizo posible lo imposible. La configuración de la espada larga es un arma completamente diferente del arma intermedia, y es un gran ejemplo. «¡Incluso tengo una gran hoja de cálculo para planificar cómo hacer todos los ataques para muchos cambios de forma en todas las diferentes profesiones!» En Guild Wars 2, hay 10 profesionales disponibles para que jueguen los jugadores, lo cual no es un asunto trivial.
En su opinión, la restricción es menos paredes y más placas de primavera. ¿Una capa que debe dividirse en tiras para funcionar correctamente? «Este compromiso tiene un efecto secundario muy bueno: cuando la gravedad tira de la capa a la cola de charr, empuja 2 piezas a los lados de la cola en lugar de colgar todo en la parte superior».
Ella lo describió como un «feliz accidente».
Es esta forma de pensar que incluso los accesorios más pequeños son parques infantiles. «Creo que es un desafío personal para mí mismo, no importa qué tipo de activo sea, intentaré hacer más. ¡Estoy muy contento de hacer los accesorios más mundanos!»
Las sugerencias de la próxima generación
Si eres un aspirante a artista 3D que sueña con tu primer gran espectáculo, Chelsea tiene una regla de oro: no seas precioso. «Animo a todos los artistas a que hagan todo lo posible para no estar demasiado apegados a su trabajo … alienarse a sí mismo no solo es salir mal con las cosas, sino que no es consciente de sus ideas originales, sino también importante cuando recibe comentarios sobre su trabajo».
También advirtió contra ciegos siguiendo todos los comentarios: «Tómese el tiempo para evaluar, hacer preguntas sobre comentarios e intentar comprender de dónde viene. Comprender por qué dar comentarios es tan importante como dispuesto a seguir esos comentarios. Cada vez que da comentarios, es una nueva herramienta potencial agregada a la caja de herramientas».
Es una actitud que tiene sentido para aquellos que pasan sus días haciendo que la jaula de manzana sea tan cautelosa como la legendaria figura que arruina el mundo. Cada accesorio cuenta una historia, cada textura tiene un propósito, y cada limitación es una excusa para probar cosas nuevas. En Teria, esa es la verdadera magia.
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