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Modo de foto de Yōtei Ghost con lentes de 12-300 mm f/1.2

Los trajes japoneses tradicionales usan un caballo blanco a través de los guerreros de vibrantes flores rosadas rodeadas de otros caballos galopantes debajo del cielo brillante.

El muy esperado videojuego de acción de Sony PlayStation 5 El fantasma de yōtei Lanzamiento la próxima semana, el desarrollador de juegos Sucker Punch Productions ha sido envuelto Modo de fotografía de juego muy prometedor Esto proporciona a los fotógrafos una fabulosa lente de zoom.

El fantasma de yōteiEx independiente, El fantasma de Tsushimapelículas fusionadas en PlayStation 4, aunque con modo fotográfico simple. El fantasma de yōtei Será Marque el dial a 11 También proporciona un modo de fotografía realista más potente, y está equipado con controles de grano fino para la longitud de enfoque y la configuración de la exposición a la cámara.

Ambientada en el noreste de Japón a principios del siglo XVII, el juego promete un entorno japonés hermoso, diversos ecosistemas y una violenta acción de estilo samurai, todos los cuales deberían ser temas fascinantes Fotógrafo virtual.

Un hombre con ropa tradicional se encuentra en una repisa de roca con vistas a las montañas, montañas, niebla y sol en el valle del bosque en el fondo.

Un jinete solitario en la espalda del caballo está sosteniendo un arco y una flecha, con un sombrero, combinado con bosque rojo brillante, cubierto de niebla, árboles altos en el fondo.

Los jugadores podrán diseñar su propia lente de acción de seguimiento para la captura estática o de movimiento, reducir la lente del juego de 12 mm a 300 mm, ajustar la apertura de f/1.2 hasta f/63, y luego alejarse manualmente de la lente virtual de 0.1m a 200 m de distancia. La lente de 12-300 mm f/1.2 suena como un sueño absoluto, aunque esto es realmente imposible dado su gran tamaño y su costo ridículo. Lo hará Sigma’s 200-500 mm f/2.8 «Bigma» Parece un juguete.

Primer plano de un hombre con traje tradicional de samurai, agarrando la empuñadura de una espada samurai. Otro guerrero con un sombrero de paja y una bata amarilla se paró a la derecha, con una espada.

El juego también ofrece calificación de color y filtros que incluyen filtros vívidos, en blanco y negro, blanco y negro retro, tormenta, otoño, rojo samurai, humo, arce, amarillo dorado y tintype. La intensidad de cada filtro se puede ajustar del 0% al 100%, y el fotógrafo también puede utilizar la compensación de exposición de -5 eV. Otras configuraciones de imagen incluyen contraste, relación de aspecto y superposición de sellos.

Imagen dividida: a la izquierda, una persona marta metal en una falsificación al aire libre; A la derecha, un primer plano de un hombre con una bata amarilla con una espada atada a su pecho.

Estas características solo deberían ser divertidas, pero El fantasma de yōteiEl sistema de fotografía es mucho más que simplemente capturar eventos en el juego. Los fotógrafos virtuales también pueden controlar la escena agregando «gránulos» a la escena, como hojas, cenizas, polen, insectos o aves. Además de ajustar estas partículas, los jugadores también pueden modificar la velocidad y la dirección del viento, la cobertura de la nube, la hora del día, las condiciones climáticas y el número y la postura de los personajes en el marco. Esta es una foto virtual madura con control que excede la posibilidad de la vida real.

Los jugadores muestran que pueden capturarlo una y otra vez Fotos virtuales increíbles Dentro de los videojuegos, y El fantasma de yōtei Parece que esto permitirá a las persianas virtuales doblar todos los músculos creativos.

Imagen dividida: a la izquierda, el primer plano de una mujer con traje tradicional japonés con sol en su rostro. A la derecha, se paró en la roca al aire libre, sosteniendo una espada, con un top amarillo y un amplio sombrero de puente.

PlayStation incluso ofrece algunos consejos para los jugadores interesados ​​en capturar las aventuras EZO, incluidas las sugerencias en la selección de la cámara. Para los paisajes, PlayStation recomienda comenzar a 24 mm o menos. Sin embargo, para los retratos, 35 mm es una buena opción para las imágenes ambientales de «fragmento», 50 mm es una buena opción para los disparos a la cabeza y 80 mm usados ​​desde una distancia razonable pueden ser muy adecuados para retratos de cuerpo completo con profundidades de aguas poco profundas.

El juego también promete muchas oportunidades de fotografía macro cuando disparan personajes y el rico entorno japonés del juego. Para hacer esto, PlayStation recomienda usar una lente de 100 mm para «ampliar los detalles». Al igual que en la vida real, se recomienda que los fotógrafos virtuales ven todos los alrededores a través del visor.

«Hasta entonces, puede ver un detalle no observado, ya sea la interacción de los NPC, la vida silvestre cercana o incluso las obras alternativas de imágenes existentes», escribió Gillen McAllister de Sony Interactive Entertainment.

Un hombre con una camisa amarilla y un sombrero negro camina a través de flores moradas con montañas y árboles en el fondo, volando bajo un cielo nublado.
La misma foto se ve muy diferente en diferentes momentos del día.

Un hombre con un sombrero y un vestido amarillo camina a través de un caballo blanco lleno de vibrantes flores moradas con nubes de tormenta oscuras sobre y un pájaro cerca. Las montañas y los árboles son visibles en el fondo.

Otro punto común entre la fotografía real y la fotografía virtual es la importancia de la luz. Con la capacidad de realizar un ciclo de día nocturno de día las 24 horas mientras componía la imagen, se alienta a los jugadores a parchear la luz y el clima para hacer posible el marco más grande.

«Es posible que esté disfrutando del cielo nocturno épico con el sol del mediodía, una hora dorada más suave y más cálida (después del amanecer o antes del atardecer)», explicó Sony.

Imagen dividida: a la izquierda, un hombre con un sombrero de paja y una túnica amarilla se para con fuertes lluvias por la noche. A la derecha, la misma persona se paró en la nieve bajo el cielo estrellado, mirando hacia atrás con su espada.

El fantasma de yōtei Lanzado en PlayStation 5 el 2 de octubre.


Fuente de la imagen: Sony Interactive Entertainment, Sucker Punch Productions. Fotografía en el juego de Gillen McAllister.

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