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Por qué el estilo de arte original y pintado a mano de Chronoscript es una inspiración

SonyEl último estado de juego está lleno de maravillas, pero en la revelación de Swordsman, como Wolverine, un juego independiente, Chronoscript: Endless Ending: se las arregla para cortar el ruido. Anunciar PlayStation 5 Y Steam en 2026, la aventura de acción 2d de los Juegos de escritorio y Shueisha no solo promete una historia interesante sobre el manuscrito maldito; Desafía cómo vemos el arte del juego en sí.

La estética independiente de juegos ha polarizado alrededor de dos ideas en la última década. Por un lado, el arte de píxeles domina la nostalgia suprema y la escalabilidad. Shinobi: El arte de la venganza y Celeste. Por otro lado, exquisitos estilos 2D – Caballero hueco y el minimalismo de acuarela de Gris, dominante cuando India apunta a prestigio. Ambos son familiares, ambos son hermosos, pero ambos tienen una atmósfera de expectativa.

Chronoscript rechaza ambos. No imitará la memoria de 8 bits, las antiguas limitaciones técnicas, ni será como una grandeza ilustrativa. En cambio, Chronoscript contiene las líneas caóticas e imperfectas de bocetos dibujados a mano. Su mundo se ve inestable, sin refinar, vivo, inestable en la forma en que se lavan los píxeles y las pinturas.

Minutero; Videojuego de arte de ilustración

(Fuente de fotos: Shueisha Games/Deskworks)

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