Esta nueva herramienta lleva uno de los mejores motores de juego gratuitos a un paso en gráficos de alta gama

El motor de Godot se ha convertido Mejor programa de desarrollo de juegosal menos en competiciones 2D. Aunque hay muchas actualizaciones Godot 4.5una plataforma de código abierto gratuita todavía tiene muchas limitaciones, pero Terrain3D parece un cambio de juego cuando se crea terreno detallado.
El código abierto de Tokisan Games C ++ se lanzó en 2023, lo que permitió a los usuarios de Godot crear y editar terrenos grandes y detallados. Ahora, el desarrollador Cory Petkovsek ha ridiculizado la característica del título del próximo Terrain3D 1.1, que según él traerá un lugar real en Godot.
El verdadero desplazamiento de Godott. Llegada a Terrain3d 1.1 pronto. de R/GOODOT
Las características de desplazamiento desarrolladas por Xtarsia se pueden usar con renderistas móviles, web y de compatibilidad. En la demostración, la geometría del terreno comienza con una textura 2D simple en una geometría plana. Después del desplazamiento, cosió alrededor de la cámara y en siete niveles de niveles de mosaico, que nunca se hizo en Godot.
Cory dice que los usuarios pueden esperar tener un impacto del 15-45% en el rendimiento en función de los detalles mosaicos.
Puede ver que las cuadrículas en el cuadro de línea se mosayan para crear formas geométricas reales. Hay 7 niveles de incrustación. Esto nunca se ha hecho en Godot. pic.twitter.com/69udnoxpof2 de octubre de 2025
Godo obviamente todavía no Motor irreal 5, pero estas herramientas están expandiendo lo que puede hacer en Godot y hacer que el motor gratuito sea un competidor cada vez más potente para las herramientas comerciales.
Cory dijo que Terrain3D 1.1 estará listo para su lanzamiento en noviembre. Lo encontrarás Girub. Si necesita un nuevo dispositivo para manejar, consulte nuestra guía La mejor computadora portátil para el desarrollo de juegos.