El concepto inspirado en Braun del controlador de juego aporta minimalismo a los juegos modernos

El lenguaje visual del hardware de juegos se está volviendo cada vez más radical, con controladores con ángulos agudos, luces de neón y texturas de superficie complejas que parecen estar diseñadas para intimidar en lugar de invitar. Esta carrera armamentista estética crea una situación en la que los dispositivos de juego tienden a sentirse más como armas que las herramientas de juego, alienando a los usuarios que prefieren un enfoque de diseño más tranquilo y reflexivo.
El concepto de controlador de juego inspirado en Braun de Mark Moes ofrece una alternativa refrescante al transmitir la claridad y la restricción de la legendaria filosofía de diseño industrial de Dieter Rams. Este controlador conceptual elimina el ruido visual que domina el hardware de juego moderno y, en su lugar, adopta un enfoque «menos pero mejor», lo que hace que los productos Braun sean un signo atemporal de belleza funcional.
Diseñador: El mercado tiene que


El lenguaje visual inmediatamente se siente diferente de un controlador de juego típico. La forma rectangular suave tiene curvas suaves y perfiles simétricos equilibrados, dando prioridad a la comodidad sobre la agresividad. El acabado mate y el discreto paleta blanquecina, gris y negra crean una sensación tranquila y sofisticada, mientras que los sutiles acentos naranja en las teclas proporcionan reflejos funcionales sin crear confusión visual.


El diseño de control sigue una organización clara similar a la red que se hace eco del arreglo lógico en los dispositivos de audio de Braun Braun. Las teclas analógicas de palo y flecha se representan en una forma circular simple con una textura de superficie mínima. El botón frontal presenta una etiqueta Clean Sans Serif que prioriza la legibilidad sobre el estilo, mientras que el acento naranja llama la atención sobre los botones operativos principales del estilo de Braun verdadero.
Por supuesto, las consideraciones ergonómicas son tan importantes como las elecciones estéticas. El diseño proporcional del controlador se ve naturalmente adecuado para sus manos, con bordes redondeados y ligeramente elevado, apoyando a los juegos a largo plazo. El enfoque en la comodidad y el agarre muestra que el dispositivo desaparece durante el uso, dejándote enfocado en los juegos en lugar de luchar contra el controlador.


Este concepto sugiere características modernas como la integración de control de voz, que se ajusta perfectamente a la idea de Braun de agregar características sin agregar complejidad visual. Esta innovación invisible representa lo mejor de ambos mundos, e incorporar la funcionalidad moderna en un enfoque de diseño intemporal nunca se sentirá desactualizado o abrumador.
Dicho esto, el verdadero atractivo es cómo este concepto desafía nuestras suposiciones sobre cómo debería ser el hardware de juego. En lugar de pensar que el controlador debe tener impacto visual o riqueza de características, Moss muestra cómo la restricción y la claridad pueden crear algo complejo y accesible para los usuarios de todas las edades y niveles de experiencia.


La calidad de diseño intemporal muestra que los controladores envejecen con gracia, evitando la tendencia visual del hardware de juego de hoy en día que se ve anticuado en unos pocos años. Notará cómo cada decisión de diseño sirve a los usuarios en lugar de a los departamentos de marketing, creando algo que es realmente útil y no solo impresionante.
Este concepto de controlador inspirado en Braun nos recuerda que los excelentes diseños pueden llevar incluso los objetos más familiares a un nuevo aspecto. Puede ver cómo este enfoque minimalista podría afectar a otro hardware de juego, lo que sugiere que la tecnología tiene el potencial de mejorar en lugar de abrumar nuestra experiencia cotidiana a través de un diseño reflexivo y centrado en los humanos.

