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bajo construcción

Disfrute del nuevo flujo de trabajo 🙂
Comience con un boceto y luego perfeccione la escena utilizando mis recursos de modelado, así como escaneos de Sketchfab y otros de Ian Hubert y Piotr Krynski.
Lo que realmente me gusta de este flujo de trabajo es que puedes usar un solo programa (Blender) y hacer de todo, desde modelar y texturizar hasta el render final. No es necesario incluir un montón de materiales PBR o modelos con alto contenido de polietileno; solo un modelo de baja a media poli y una textura de imagen con algo de protuberancia, y listo, jaja
Si está interesado en este flujo de trabajo, puede consultar los tutoriales de Patreon de Ian Hubert o Piotr Krynski.

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