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Las pantallas multijugador filtradas de God of War me hacen extrañar la ambientación griega más de lo que esperaba

De vez en cuando, hay alguna filtración que te hace detenerte, mirar y recordar por qué te enamoraste de una serie de juegos en primer lugar. Eso es lo que sucedió esta semana, cuando aparecieron las primeras capturas de pantalla de un juego multijugador cancelado de God of War que no estaba ambientado en el reino helado de Noruega que conocemos. dios de la guerra ragnaroksino en los polvorientos mármoles de la antigua Grecia.

En un instante, me lo perdí. Esas estatuas rotas. Cielo derritiéndose. El tipo de grandeza operística que hizo que el escenario original de God of War pareciera correcto. Las pantallas, aunque no muestran nada en movimiento, parecen dioramas bellamente estilizados listos para ser destrozados, o al menos destrozados por algún jarrón rebelde.

Pantalla de juego multijugador de God of War; Pantalla de juego que muestra ubicaciones en la antigua Grecia.

(Fuente de la imagen: SCEE)

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