Skip links

La espeluznante silla conceptual de Fyrn

poco iluminado, sumergido Hu Luwen El color cambia, el miedo existe no sólo en la pantalla sino también en el cuerpo. Hombros levantados. La respiración se vuelve más corta. Los puños se apretaron mientras la banda sonora del programa se tensaba. Es ese momento crítico entre el sobresalto y la exhalación, Asiento EDGEOFYØR Esfuércese por encarnar.

Creado en colaboración con Disney+ y calabazaestudio de muebles de san francisco dobladillo reinventando su icónico Silla mariposa Convertirse en algo a la vez esquelético y vivo. Llamada Asiento EDGEOFYØR, la pieza conceptual elimina casi el 80% de su forma original, dejando solo la estructura básica, un acto exagerado de sustracción que refleja la falta de compostura del miedo.

En una habitación con poca luz, una silla de madera se alza sobre un suelo cubierto de aserrín, con un viejo monitor de computadora al fondo.

«Cuando el equipo de Disney+ describió un momento de inclinación por minuto en una película de terror en el que todo el cuerpo se tensa y no puedes apartar la mirada, sabíamos exactamente lo que estábamos construyendo», dijo el cofundador de Fyrn, David Charne. «La silla EDGEOFYØR es el mueble equivalente a un susto: úsala bajo tu propio riesgo».

Una silla de madera negra se encuentra bajo un foco sobre un suelo de cemento rugoso, con dos sillas, una pantalla de televisión con luz verde y aserrín esparcido al fondo.

Fyrn es conocida por su artesanía e integridad: sus piezas se caracterizan por formas geométricas limpias, carpintería visible e ingenio americano. Pero para este proyecto, el estudio se aventuró en la ergonomía emocional del miedo. El resultado es una obra que desafía las premisas de la comodidad, invitando a la persona sentada a participar en un delicado equilibrio entre familiaridad e inquietud.

La esbelta silueta de la silla está hecha de madera maciza con un acabado en negro carbón y cuenta con soportes de cobre y bronce patentados por Fyrn, un guiño a la precisión y la ingeniería que subyacen en todo su diseño. Sin embargo, con sus asientos casi desaparecidos, lo que queda se siente menos como un lugar de descanso y más como una manifestación escultórica de anticipación.

Un foco ilumina una silla de madera en una sala industrial con poca luz, llena de aparatos electrónicos viejos y láminas de plástico.

«Queríamos hacer algo que fuera inconfundiblemente Fyrn, honesto en sus materiales y estructura, pero también algo que hiciera mirar dos veces. Una silla, pero sin asiento», añade Charn.

Una silla de madera se encuentra bajo un foco en una oscura sala industrial, que está llena de aserrín y tiene el brillo verde de varios televisores viejos.

Este gesto deliberadamente restringido crea una carga psicológica. La persona sentada se vuelve muy consciente de su cuerpo, del equilibrio y del peso, y de una sutil moderación. El miedo se vuelve espacial y adquiere su propio significado arquitectónico.

El equipo de Fyrn trabajó con Disney+ y su agencia creativa Callen para traducir la tensión de la película en forma física y las metáforas visuales en diseños viscerales. La asociación es parte del esfuerzo de Huluween por rendir homenaje a la naturaleza inmersiva del terror.

Una moderna silla de madera negra con un diseño minimalista descansa sobre un suelo texturizado cubierto de aserrín bajo una iluminación azul.

Zack Jerome, vicepresidente de estrategia de marca y marketing de Disney+, dijo: «Huluween en Disney+ trae una sensación de pavor que te hace sentarte al borde de tu asiento, así que eliminamos el resto». Esta frase irónica ilustra el espíritu del trabajo: la artesanía se encuentra con la narrativa y la sabiduría se convierte en un lenguaje de diseño.

Primer plano de una moderna silla negra con juntas de esquina metálicas con fondo borroso y luces azules y cian.

El asiento EDGEOFYØR tiene una tirada muy limitada y no es adecuado para la producción en serie ni siquiera está destinado necesariamente a su uso. Más bien es una reflexión sobre lo que el diseño puede provocar. Convierte un modismo (“al borde de tu asiento”) en un hecho físico, comprimiendo la metáfora en forma material.

El éxito de esta colaboración radica en cómo activa el cuerpo como parte de la experiencia visual. En el diseño de muebles tradicionales, la comodidad es primordial. En la silla EDGEOFYØR se preserva la comodidad. El resultado es una conciencia que no roza la empatía, sino que es un reflejo de lo que sucede cuando una narrativa de terror entra en el sistema nervioso.

Una silla de madera negra se asienta sobre un piso de concreto cubierto de aserrín con una iluminación tenue y un fondo tenue y borroso.

A caballo entre la escultura y la ironía, la silla EDGEOFYØR nos recuerda que el buen diseño puede hacernos sentir algo antes de entender por qué. Es un estudio sobre la moderación y la reacción, un objeto embrujado para una temporada que celebra ambas.

“Algunos de los mejores y peores diseños son evocadores”, reflexiona Fein. «En casos extremos, los sentimientos son obvios, pero incluso un diseño sutil puede afectar inconscientemente nuestro estado emocional. La silla EDGEOFYØR lleva este hecho al extremo».

Una moderna silla de metal negro con asiento de madera se asienta sobre una superficie cubierta de aserrín en una iluminación tenue.

Aunque nació de la diversión, la colaboración tiene una resonancia persistente. Habla de la persistencia de historias y objetos que permanecen con nosotros mucho después de que se vuelven a encender las luces. En un mundo donde los muebles a menudo se reducen a la utilidad, el último experimento de Fein los reposiciona como un medio para la emoción: un escenario para que el drama invisible del cuerpo se desarrolle en el espacio. La silla EDGEOFYØR no invita a sentarse. Te desafía a hacerlo.

Para ver este y otros muebles de la marca, visita red de cine.

Fotografía cortesía de Walt Disney Studios.

Joseph, escritor radicado en Nueva York, tiene títulos en arquitectura y periodismo y el deseo de hacer que la buena vida esté a su alcance. Su trabajo tiene como objetivo enriquecer la vida de los demás a través de la comunicación visual y la narración del diseño. Cuando no escribe, enseña comunicación visual, teoría y diseño.

Leave a comment

Home
Account
Cart
Search
¡Hola! ¡Pregúntame lo que quieras!
Explore
Drag