Complemento Mezclador de formas de imagen: Bajorrelieve 3D
Probé un nuevo complemento de Blender Giambattista von Nettersheim llamado Bildeform: realizador de bajorrelieve a partir de tu modelo.
Esta publicación no está patrocinada ni pagada, yo mismo pagué por el complemento para poder apoyar a los desarrolladores.
Este complemento utiliza algoritmos para mejorar los resultados de los mapas de altura. Hay dos algoritmos generativos: Frankot-Cellapa y métodos del kernel. Según mis pruebas, creo que da mejores resultados que el enfoque manual habitual en Blender de usar un nodo de composición para crear un mapa de profundidad a partir de un canal de niebla.
En mi opinión, los resultados son mejores que el método de bajorrelieve ZBrush y comparables a los de Relief Maker. En mi opinión, Relief Maker sigue siendo un resultado ligeramente mejor y tiene más opciones de personalización, pero es de esperar que cueste más.
Bildeform es más asequible y me gusta que puedas organizar modelos 3D en Blender, ya que me resulta más fácil hacerlo en Blender que en Relief Maker. Estoy más familiarizado con Blenders Gizmo y los atajos de navegación.
Bildeform es una opción asequible que funciona con Blender, no requiere ningún software adicional y es rápido y fácil de usar. Estaré atento a su desarrollo y estoy seguro de que mejorará aún más con el tiempo.







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