Reseña de «Muerte en el Nilo» de Agatha Christie: Poirot se vuelve retro
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Agatha Christie – Muerte en el Nilo
Editor: microclase
Revelador: microclase
fecha de lanzamiento: 25 de septiembre
Formato: Nintendo Switch, Xbox Series X/S, PC, PS5
Motor de juego: unificado
«Muerte en el Nilo» de Agatha Christie se ha contado innumerables veces, pero ésta interruptor de nintendo Edition logra darle vida nuevamente. El último misterio de Poirot de Microids es más que una simple repetición de la famosa historia; Es una reinvención reflexiva del juego de detectives, que fusiona acertijos clásicos con nuevas ideas narrativas y el estilo de los años 70.
En lugar de depender únicamente del famoso Hércules Poirot, el juego lo empareja con la nueva protagonista Jane Royce. Esta es una medida inteligente. Poirot aporta su lógica clínica habitual al caso, mientras Royce sufre el peso emocional de perder a un amigo cercano. Intercambiar entre ellos cambia no sólo lo que ves, sino también lo que piensas.
Las escenas de Poirot parecen una partida de ajedrez, precisas, reflexivas y metódicas. Los momentos de Royce son más personales y crudos, su investigación está guiada por el dolor y la intuición. La estructura dual puede resultar desorientadora al principio, pero a medida que la historia encuentra su ritmo, las piezas encajan perfectamente en su lugar. Cuando el asesinato tan esperado finalmente ocurre al final de la historia, se siente realmente merecido. Esta acumulación genera una revelación satisfactoria que pocos juegos de misterio pueden lograr.
Investigación más inteligente
El núcleo de «Muerte en el Nilo» sigue siendo familiar: examinar habitaciones, interrogar a los sospechosos y conectar los puntos. Pero su ritmo y presentación lo elevan; claro, puede parecer un poco inconexo, y la falta de, bueno… asesinatos tempranos es un poco desagradable. Sin embargo, la interfaz rediseñada hace que las investigaciones sean más claras y enfocadas, lo que hace que sea más cómodo hacerlo, mientras que el sistema de mapas mentales (una herramienta de retorno para vincular clientes potenciales) es ágil y fácil de usar. Le permite dedicar más tiempo a pensar y menos a hacer clic en los menús.
Los rompecabezas en sí son creativos pero no oscuros. Llama la atención la secuencia en la que se utilizan haces de luz en el interior de un templo antiguo; es el tipo de rompecabezas que te hará detenerte, sonreír y apreciar la artesanía que hay detrás. Las investigaciones secundarias opcionales te permiten desarrollar el perfil de tu personaje, proporcionando pistas adicionales para los jugadores obsesionados.
La nueva función de escucha es otro punto destacado. Encontrar el lugar perfecto para escuchar a escondidas un intercambio tranquilo parece estar perfectamente alineado con el mundo de Christie, un mundo lleno de miradas sutiles y motivos susurrados. Es un mecanismo simple, pero agrega textura y tensión en todos los lugares correctos.
Estilo y sustancia de los años 70
Visualmente, esta es la adaptación de Agatha Christie más segura hasta el momento. Los desarrolladores cambiaron el escenario familiar de los años 30 por un Egipto estilizado de los años 70, repleto de puestas de sol de color naranja quemado, interiores geométricos y sospechosos bien vestidos (yo Entrevista al director artístico de «Muerte en el Nilo»). Es audaz sin ser arrogante y su reinvención confiada le da a la historia su propia personalidad.
Los colores llamativos y el diseño geométrico de la dirección de arte son perfectos para Switch y son limpios, simples y claros. El entorno es rico en color y detalles, y los personajes tienen personalidades distintas. dibujos animados Puede que se sienta un poco rígido, pero la vibra está ahí en todas partes. El mundo parece tangible, soleado y lleno de agendas ocultas. Es un placer explorar tanto en la pantalla grande como en el modo portátil.
Este no es un juego que te ponga ansioso. Pasarás mucho tiempo cotejando notas, repitiendo conversaciones en tu cabeza y siguiendo tus instintos para resolver conflictos. Este ritmo lento no es para todos, y el proceso realmente no continúa desde la vista previa del juego de detectives de Microds. A pesar del cambio de ritmo y estilo artístico, parece que todo sigue igual. Pero eso es exactamente lo que hace que Death on the Nile sea un juego criminal tan atractivo y «cómodo».
Si hay una desventaja, es que la estructura de doble línea de tiempo interrumpe el impulso en ocasiones. Así como uno se sumerge por completo en un aspecto de la investigación, la perspectiva puede cambiar a otro. Pero una vez que te acostumbras al ritmo, se convierte en parte del encanto de contar historias.
El enfoque del doble protagonista agrega un nuevo rango emocional, los acertijos son inteligentes sin ser frustrantes y la estética de los años 70 aporta su propia confianza a toda la experiencia. Pero si bien Agatha Christie – Death on the Nile puede ampliar la fórmula de Microids en términos de ritmo y arte, rara vez se aventura en acertijos, misterio y jugabilidad central.