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Los desarrolladores independientes están utilizando artefactos del mundo real para crear el juego, pero ¿son demasiado lentos?

Recientemente hemos visto algunos juegos independientes geniales creados con artesanía del mundo real. harold halibut y paseo de medianoche Ambos cuentan con modelos de arcilla y animación stop-motion. dibujos animados. Pero aparentemente algunos creen que este minucioso enfoque está destinado al fracaso.

El desarrollador independiente sueco Räfven Studios está creando actualmente un juego (también llamado Räfven) con modelos hechos de arcilla, espuma y materiales que se encuentran en la naturaleza. Uno de sus equipos dijo que mientras asistía a conferencias sobre juegos, les advirtieron que su proceso hecho a mano era demasiado lento para competir con otros juegos.

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