La rampa de bolos de madera fomenta el juego inclusivo en las escuelas
La rampa Ghiotto Boccia fomenta interacciones inclusivas en las escuelas
Giotto es un cuenco de rampa Diseñado para apoyar la interacción social entre los niños. con o sin discapacidad existir Escuela ambiente. Desarrollado por Diego Reggiani, el proyecto es un proyecto universitario dentro del Laboratorio de Diseño del Politecnico di Milano y preseleccionado para el iF Design Student Award. Arraigado en principios de diseño universal, el proyecto aborda un desafío clave: permitir que los niños que usan sillas de ruedas desarrollen relaciones significativas desde una edad temprana. Los juegos son una herramienta simple pero poderosa que puede promover la inclusión temprana y combatir la sensación de aislamiento que aún enfrentan muchos adultos con discapacidad. Además de su impacto social, las rampas apoyan el desarrollo de las habilidades motoras finas y gruesas a través del juego y el movimiento, proporcionando beneficios funcionales que se extienden a la vida diaria.
Ghiotto ha lanzado varios productos innovadores diseñados específicamente para usuarios jóvenes. A diferencia de las rampas profesionales que son voluminosas, técnicas y tienen un ajuste de altura limitado, ésta tiene un mecanismo sencillo e intuitivo. Los pasadores de pivote y un conjunto de recortes en la estructura permiten que la rampa se incline fácilmente, lo que brinda a los niños más control e participación en su juego. Para mayor usabilidad, la rampa incluye un área incorporada para organizar y guardar las bolas antes y después del juego, manteniendo todo ordenado y al alcance. Esta claridad funcional se ve reforzada por un cuidadoso desarrollo dimensional: utilizando datos antropométricos de usuarios de sillas de ruedas y niños sin discapacidades para garantizar una experiencia accesible, cómoda e intuitiva para todos. Los gestos resultantes son simples e inclusivos, fomentando el juego compartido accesible.

Todas las imágenes cortesía de Diego Reggiani.
La rampa adaptable de seis posiciones convierte las rampas de bolas rodantes en herramientas creativas
Dado que las bochas son esencialmente un juego simple y fácil de jugar, Ghiotto se puede utilizar de diversas formas. La acción principal de hacer rodar una pelota es fácil de dominar y el producto está diseñado para fomentar la imaginación y la exploración. De esta forma, la rampa se convierte en una herramienta versátil e interesante cuyos límites sólo pueden ser definidos por la creatividad del usuario. Una de las características más notables de la rampa es su capacidad para ajustar la velocidad de lanzamiento cambiando el ángulo del tubo. El mecanismo es deliberadamente simple y directo: un pasador de pivote en la parte delantera de la rampa interactúa con una ranura empotrada en la parte superior arqueada, lo que permite colocar la rampa en seis posiciones diferentes, cubriendo un rango de inclinación total de 35 grados.
El tubo está perforado lateralmente para acomodar tornillos de cabeza cónica que se aprietan en insertos roscados y está reforzado con una contratuerca para evitar que se afloje con el tiempo. Desde el punto de vista constructivo, Ghiotto se compone de diseñador Diego Reggiani utiliza diferentes tipos de juntas personalizadas según la función y posición de cada parte. Para unir los arcos a la base se utilizaron conexiones de mortaja y espiga, proporcionando rigidez estructural sin incrementar los costes de producción. Para asegurar los paneles laterales que sujetan las bolas rodantes, se utilizan diferentes métodos. Inspirándose en los sistemas de montaje de muebles, se utiliza una combinación de tacos y tornillos de madera. Se fijan desde arriba mediante pernos de bloqueo especiales, lo que garantiza la estabilidad horizontal. Considerándolo todo, Ghiotto transforma los juegos en una experiencia inclusiva, intuitiva y duradera para todos.

Ghiotto es una rampa de bochas diseñada para apoyar el juego inclusivo en entornos escolares

El proyecto fue desarrollado por Diego Reggiani del Politecnico di Milano.

el diseño aplica principios de diseño universales para promover la interacción social temprana

Las rampas permiten que los niños en sillas de ruedas participen equitativamente en el juego