El estilo artístico de este increíble remake de Unreal Engine 5 Zelda es simplemente perfecto
Parece que no ha pasado un día Unreal Engine 5 remasterizado Escenas de juegos clásicos. YouTube. Muchos adoptan un enfoque similar, con el objetivo de llevar juegos o escenas a los estándares de los gráficos de juegos AAA modernos mediante el uso Motor irrealCapacidades de iluminación de alta fidelidad y realismo 3D.
No estoy en contra de esto en absoluto. Hemos visto trabajos realmente impresionantes con este enfoque, pero la búsqueda del fotorrealismo puede hacer que todo empiece a parecer un poco igual. Por eso es una gran sorpresa cuando alguien rehace Unreal Engine en una dirección diferente. El remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time es un ejemplo perfecto.
Ya hemos visto algunos remakes impresionantes. Zelda Ocarina del Tiempo en Unreal Engine 5. Enlace de Lovaina Adoptó un enfoque diferente con la nueva versión de Gerudo Fortress, que, según dijo, se completó en solo tres meses.
Tomó la idea original de la sección de la fortaleza y la convirtió en una ciudad de pleno derecho, ampliando el juego para mejorar el contenido original e incluso incluyendo un pase Gerudo real. La forma en que lo hace no es realismo 3D, es encantador. dibujos animados Perfectamente adaptado al estilo del juego.
El resultado se siente único y fresco, pero sigue siendo consistente con el estilo artístico original, con un toque de iluminación estilo sombreado caricaturesco. Algunas personas sienten las vibraciones de Ghibli al ver la animación en ejecución.
El proceso implicó un mes de investigación, modelado, montaje, entornos y accesorios, un segundo mes de animación de personajes y comenzar la partitura con el compositor Mosik, y luego completar el diseño de sonido, la edición y el pulido final en noviembre.
Para obtener más información sobre Unreal Engine 5, consulte nuestra guía El mejor software de desarrollo de juegos. comparar con el nuestro Unreal Engine y Unity. Si recién está comenzando con el software, consulte nuestra revisión Tutorial de Unreal Engine 5.