Esta edición comunitaria Nothing Phone 3a verde azulado parece una Game Boy para adultos

Se acaba de levantar el telón del Phone 3a Community Edition, que está limitado a 1.000 unidades y presenta un diseño cian vibrante inspirado en el hardware de juegos de finales de la década de 1990. Este lanzamiento especial es el resultado de una colaboración de nueve meses entre el equipo interno de Nothing y los cuatro ganadores de su proyecto de diseño comunitario. El teléfono es una declaración visual en sí mismo, ya que cambia la paleta monocromática típica de la marca por una apariencia más interesante y expresiva. Este es un artículo de colección para aquellos que aprecian una empresa que deja que su comunidad tome el mando, creando productos que son a la vez nostálgicos y claramente modernos.
Debajo de la nueva y colorida carcasa, el interior del dispositivo es idéntico al del Phone 3a estándar. Está alimentado por el chipset Snapdragon 7s Gen 3 y cuenta con una pantalla AMOLED de 6,77 pulgadas y 120 Hz con atenuación PWM de 2160 Hz para imágenes fluidas. El sistema de cámara incluye un sensor primario de 50MP con OIS, un teleobjetivo 2x de 50MP y una lente ultra gran angular de 8MP. Una batería de 5000 mAh y una carga por cable de 50 W manejan la potencia. La configuración única de 12 GB/256 GB tiene un precio de £ 379, lo que coincide con el modelo normal superior y enfatiza que se trata de una versión centrada en el diseño en lugar de una actualización de especificaciones.
Diseñador: Emre Kayganacl

La estética es lo que realmente distingue a Community Edition. El fondo verde azulado translúcido, diseñado por el ganador Emre Kayganacl, revela los componentes internos dispuestos en capas geométricas limpias. Esto le da a la parte trasera una calidad cuidadosamente pensada en lugar de un aspecto crudo y tecnológico. El módulo de cámara horizontal está perfectamente centrado, con el arco de luz característico de Nothing rodeándolo para señalar notificaciones. Pequeños círculos dispersos de amarillo y magenta añaden un contraste interesante, dando al teléfono la sensación de una consola portátil de edición limitada en lugar de una simple sensación retro.

Este lenguaje de diseño cohesivo se extiende hasta la parte frontal del teléfono. La experiencia del software incluye un fondo de pantalla degradado verde azulado único y un reloj de pantalla de bloqueo personalizado diseñado por el ganador de la comunidad Jad Zock. Los íconos redondos y monocromáticos de Nothing OS flotan sobre un fondo colorido, vinculando la interfaz de usuario directamente al hardware físico. Esta cuidadosa integración garantiza que el dispositivo se sienta como un objeto único y unificado. Es un paquete visual completo que considera cómo se verá el teléfono con la pantalla encendida y apagada, creando una experiencia de producto más completa.

El proyecto comenzó con más de 700 presentaciones de la comunidad Nothing y finalmente seleccionó a los ganadores en diseño de hardware, accesorios, imágenes de software y marketing. Este proceso de cocreación está en el centro de la historia del teléfono y representa una colaboración más profunda que el primer proyecto comunitario de la empresa. Para aquellos que esperan tenerlo en sus manos, el registro cierra el 11 de diciembre, y se abre una ventana de ventas limitada el 12 de diciembre a través del sitio web de Nothing. Esta es una oportunidad única de poseer un dispositivo que es a la vez un experimento de diseño y un motor diario.
