Por qué los juegos independientes retro e innovadores y Nintendo dominarán el diseño de juegos en 2025
Para el mundo de los videojuegos, 2025 se trata más de lo que no sucedió que de lo que sucedió. Se suponía que este sería el año del éxito de taquilla de todos los éxitos de taquilla; Gran robo de auto VIsuperando todo lo anterior, pero GTA VI ahora se ha retrasado específicamente (nos asegura Rockstar Games) hasta el 19 de noviembre de 2026.
Con eso en mente, 2025 se perfila como un buen año para el diseño de videojuegos, y si bien ha sido un año mediocre, han surgido algunas tendencias y temas interesantes en los últimos 12 meses, muchos de los cuales probablemente pasarán desapercibidos en los Game Awards de esta noche.
01. Destacan los juegos AA
Los llamados juegos AA, que tienen presupuestos mucho menores que los juegos AAA producidos por los principales editores, claramente obtendrán la mayor parte de los elogios de las personas interesadas en el diseño de juegos en 2025. Claroscuro: Expedición 33desarrollado por el desarrollador francés Sandfall Games y el editor Kepler Interactive, y Hollow Knight: Silksong, producido por el pequeño equipo independiente australiano Team Cherry. Rebelión también recibirá una mención honorífica energía nuclear y Hades II de Supergiant Games. Todos estos juegos tienen una dirección de arte sólida y única y una personalidad y extravagancia que los grandes editores parecen no poder ofrecer.
02. ¿Está muriendo la realidad virtual? (de nuevo)
El próximo año se cumplirán diez años desde que la ola actual de realidad virtual fue promocionada por primera vez como la próxima gran novedad en el diseño de juegos, sin mencionar el futuro de nuestra vida diaria. Pero por mucho que se pregone metaverso No funcionó, y el tan cacareado juego de realidad virtual que mata la transferencia de hardware fracasó obstinadamente en materializarse.
Tenemos algunos buenos juegos de realidad virtual en 2025, como Alien: invasión rebeldeque da vida al futurismo industrial de la película mientras paseo de medianocheEl estilo de animación con plastilina hecho a mano se siente original y exige atención.
Entonces, si bien existen algunos juegos de realidad virtual interesantes e innovadores, también existe la sensación de que la realidad virtual nunca alcanzará alturas convencionales a menos que los cascos de realidad virtual sean significativamente menos incómodos, restrictivos y más asequibles. Diez años después, ¿se acerca el momento crítico?
03. ¿Están en declive las franquicias anuales?
Lo más rentable en la industria del juego son las franquicias anuales, lanzadas periódicamente por los grandes editores. ¿Pero finalmente están empezando a mostrar signos de flaquear?
FC 26 de EA Sports llega con una especie de disculpa: una serie de cambios que se cree que son en respuesta a las críticas de los fanáticos a FC 25. Call of Duty: Black Ops 7 de Activision puede haber arrebatado el codiciado puesto número 1 de ventas navideñas, pero recibió una recepción tibia, con sus (ciertamente elogiados) elementos de Warzone bajo la presión de los recién llegados poco conocidos ARC Raiders. Ha sido un año desastroso para el perenne juego de los servicios en vivo, Sony cancela el Concorde Apenas unas semanas después del desastroso lanzamiento, se dice que se están desarrollando otros siete juegos de servicio en vivo.
04. La inteligencia artificial manda, pero ¿llegará pronto la inteligencia artificial?
Ya sea en los videojuegos o en el resto del mundo, 2025 es sin duda el año de la inteligencia artificial. En el mundo de los videojuegos, existe un temor común de que la inteligencia artificial reemplace roles como los de locutores, artistas de personajes y escritores de diálogos, tal vez erróneamente, ya que los videojuegos han estado utilizando inteligencia artificial desde mediados de los años 1990.
La inteligencia artificial ya se está utilizando para simplificar y acelerar el desarrollo de juegos mediante técnicas como la generación de procedimientos, con juegos como Clair Obscur: Expedition 33 y ARC Raiders que utilizan IA generativa. Pero los jugadores buscan con cautela los llamados rampa de respaldo – Algunos juegos móviles que no están estrictamente censurados han sido criticados por esto: si esto se extiende a los juegos de consola y PC, gritaremos.
“Call of Duty: Black Ops 7” no ha escapado a las acusaciones de uso de inteligencia artificialPor otro lado, Ubisoft anunció su nuevo juego, compañero de equipose basa en el uso de IA de generación. Asimismo, EA y Krafton invierten mucho en IA de generación Flujo de trabajo. La inteligencia artificial en los videojuegos no parece que se haya quedado quieta, pero deja espacio para que la inteligencia no artificial, los juegos artificiales, triunfen en un mercado hipervigilante.
05. La nostalgia nunca ha sido más popular
2025 es un gran año para remakes y remakes de juegos antiguos: los clásicos incluyen Tony Hawk’s Pro Skater, Resident Evil 2 y 4, Broken Sword, Búsqueda del Dragón juegos y El olvido de Elder Scrolls Recibió el tratamiento de remake con tecnología moderna, la última entrega del impresionante remake de Final Fantasy VII de Square Enix se lanzará en 2026.
Incluso Clair Obscur tiene un juego por turnos de estilo retro, así como juegos de desarrollo para un jugador (con gráficos inevitablemente retro adyacentes) como Ciudadano Durmiente No. 2 Quantum Witch causó revuelo. Hardware rediseñado Evercard y brillante Tarjeta de jugador Sinclair Ayude a que los juegos retro sean más accesibles y el año llega a su fin con Terminator 2D: Sin destino Resulta ser uno de los juegos de los que más se habla de 2025.
06. Los juegos independientes superan a los profesionales en términos de creatividad.
En 2025, los jugadores creen que los juegos más innovadores provendrán de empresas independientes, no de grandes editoriales. Todos los juegos AA mencionados anteriormente son publicados por juegos independientes, y juegos de terror como Look Outside, No, I’m Not A Human, Ball x Pit y Blue Prince han sido ampliamente elogiados por su innovación. Esta lista es realmente buena para 2025: historia del monopatínnáufragos, revancha, Simulación de fotografía Lushfoil, y el próximo Will: Follow the Light.
Los mejores juegos para cada especialidad: declaración pública“Kingdom Deliverance 2”, “Battlefield 6”, “Novela dividida”, “Death Stranding 2”, Tierras fronterizas 4 y Sombras de Assassin’s Creed ——La mayoría de la gente tiene la sensación de “haberlo visto todo antes”. Cuando Electronic Arts se convirtió en objeto de una compra apalancada de capital privado, tuvo que luchar contra las acusaciones de que perdería interés en franquicias fuera de año como Mass Effect.
07. Nintendo, como siempre, hace bien su trabajo.
La llegada tranquila interruptor 2 Resulta que, si bien Nintendo es un pilar de la industria del juego, todavía opera a su manera única. El Switch 2 sigue siendo caro y conceptualmente más o menos igual que su predecesor.
Sin embargo, sospecho que realmente despegará el próximo año, cuando se agreguen juegos propios para complementarlo. mundo mario kart, Gran Bananza Vajra, y el recién estrenado metroide 4y lo más importante, finalmente permite a los jugadores de Nintendo jugar éxitos de taquilla multiplataforma, que anteriormente era dominio exclusivo de Nintendo. sony o microsoft consola.
08. Los despidos en la industria aún no se han completado
La ola de despidos en la industria del juego que comenzó en 2022 se ha ralentizado en 2025, pero, para consternación de todos, no ha terminado. Estudios propiedad de empresas como Ubisoft, Amazon Games, 2K Games, Funcom y Square Enix han sido cerrados o despedidos, aunque la mayoría de los despidos se han producido en Estados Unidos.
El exceso de capacidad en la industria mundial de los juegos y una sobreestimación del atractivo de los juegos en vivo durante el bloqueo del coronavirus han llevado a esta tendencia particular, pero la industria espera que finalmente esté llegando a su fin.