La exposición de grado en diseño industrial de Hongyi redefine la sinergia entre los humanos y la tecnología
Exposición de títulos de diseño industrial de la Universidad de Hongik 2025
Del 3 al 8 de noviembre de 2025, el Departamento de Diseño Industrial SeúlLa Universidad Hongik celebró su exposición anual de graduación con el tema “El uso de la inutilidad: hipótesis”. La exposición va más allá del diseño tradicional centrado en un propósito para convertirse en un diálogo abierto entre función, emoción y cultura, desafiando a los estudiantes a encontrar valor creativo en conceptos que trascienden la utilidad tradicional.
El tema encarna una actitud de diseño orientada al futuro que celebra la curiosidad y la imaginación y anima a los graduados a alejarse del pensamiento binario. Desde productos y movilidad hasta diseño espacial y de interacción, muchos proyectos aprovechan tecnologías como la emoción. AI y avanzado robóticarefleja el compromiso de Hongyi de desarrollar diseñadores con pensamiento analítico y sensibilidad creativa que comprendan la relación en constante cambio entre los humanos, la tecnología y la sociedad. A continuación, analizaremos más de cerca algunos conceptos destacados que muestran la creatividad y la experiencia técnica de la próxima generación de diseñadores industriales.

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EDEN por DOHYUN PARK y SEOKHYUN AHN
EDEN es un ecosistema doméstico impulsado por IA que va más allá de la comodidad funcional de un hogar inteligente estándar para brindar verdadera comodidad. Inspirándose en la naturaleza, EDEN crea un entorno adaptado con precisión al estado de ánimo y al estilo de vida del usuario a través de iluminación y aromas personalizados. Al armonizar naturalmente la tecnología, EDEN crea un “Edén” personal en el hogar, brindando una experiencia de próxima generación donde la tecnología respalda el bienestar emocional en lugar de solo las necesidades funcionales.

EDEN de Dohyun Park y Seokhyun Ahn
SEO Hyun Bin HALE
HALE explora el vuelo personal como un nuevo campo deportivo, explorando cómo las tecnologías futuras darán forma a la próxima generación de deportes de acción. Nacido de la filosofía de que las personas buscan constantemente formas de estimulación más intensas e inmersivas, HALE permite a los usuarios moverse libremente a través del espacio tridimensional a través de controles controlados por el cuerpo. El proyecto visualiza un futuro en el que volar sea una actividad accesible y basada en habilidades que amplíe enormemente la experiencia de intensidad, desafío y rendimiento físico.

HALE de Hyunbin Seo
Éter de Hwigu yu
El proyecto “AETHER” es un sistema de cuidado aéreo urbano de próxima generación que tiene como objetivo redefinir la infraestructura urbana. El sistema está anclado por una nave nodriza central, un centro flotante sostenido por una envoltura de gas más ligera que el aire que flota sin esfuerzo sobre el dosel urbano. Más que solo vigilancia, AETHER interactúa activamente con el entorno urbano a través de tres unidades de drones dedicadas al análisis de datos en tiempo real, respuesta rápida a emergencias y apoyo logístico para mantener a los ciudadanos seguros y prósperos.

Éter de Hwigu yu
Muestra gratis contigo ahora
Sherpa está especialmente diseñado para el entorno exigente física y mentalmente de los modernos centros comerciales culturales. Es un compañero inteligente estilo cochecito. Reduce la carga física y brinda información oportuna y relevante que se adapta a diferentes espacios a través de sistemas de automatización contextual. El sistema cambia entre los modos automático y manual con un simple movimiento de inclinación del mango, lo que permite que la funcionalidad del dispositivo se alinee suavemente con el ritmo del usuario y optimiza la experiencia de compra general.

Swadpa
“RAÍZ” Autor: EL JYIDI CHAIMAE, WONJEONG PARK y SI ON LEE
ROOT imagina un futuro en el que la tecnología sea el único puente hacia un entorno natural casi desaparecido. El proyecto redefine el camping con el lanzamiento de tres productos especulativos: un robot acompañante de IA que guía y apoya el confort emocional; una tienda de campaña sensible a la IA que se adapta al clima y al estado de ánimo; y un sistema natural XR que superpone ecosistemas reconstruidos sobre terreno artificial. Cuando la realidad y la simulación se cruzan, ROOT invita a los espectadores a repensar la conexión entre los humanos y la naturaleza.

ROOT de El Jyidi Chaimae, Wonjeong Park y Si On Lee
El oasis de Song Shixuan
OASIS es una plataforma de robótica ecológica urbana que reinventa los parques y bosques de las ciudades, superando sus limitaciones y brindando a las personas momentos de respiro refrescantes y amigables con la naturaleza. A medida que los robots se convierten en compañeros cotidianos, los espacios deben adaptarse para coexistir, transformándose en plataformas robóticas únicas que no solo aportan comodidad a la vida urbana, sino también nuevas experiencias reconstituyentes.

Oasis de Siheon Song
La tranquilidad del parque Sangen
HUSH es una IA doméstica silenciosa y proactiva diseñada para un verdadero descanso, que explora cómo la IA espacial puede acercarse a las personas con suavidad. El sistema proporciona consejos sutiles y emocionales sobre la felicidad. Por ejemplo, “Window” proyecta una interfaz de IA activa como la luz del sol, “Kettle” utiliza vapor de agua como pantalla de IA para indicarle cómo respirar y “Light” detecta el entorno y respira con el usuario. El espacio se convierte en un ecosistema vivo, respirable y que nutre el descanso.

“SILENCIO” en el parque Sangen
BUBBLIN Autor: HYUNMIN KIM
Bubblin’ es un servicio de gafas AR que permite a las personas explorar Seúl instantáneamente, guiadas por inteligencia artificial e interacciones intuitivas de la interfaz de usuario de burbujas. Diseñado para un ocio eficiente, el servicio elimina las distracciones de la navegación y la planificación. La IA muestra atracciones altamente recomendadas que han visitado amigos o celebridades y guía naturalmente a los usuarios por la ciudad, permitiéndoles navegar fácilmente por los lugares que les interesan actualmente.

“Bubblin” de Hyunmin Kim
SOUZ Autor: JAGYEONG KIM y Hanbom JANG
SOUZ es una marca de retiros de alta gama que combina los principios curativos tradicionales coreanos con el estilo de vida moderno. Arraigada en la filosofía médica de So-uju (“microcosmos humano”), SOUZ reinterpreta la cultura curativa coreana. Los programas de retiro personalizados se centran en las tres dimensiones del cuerpo, la mente y el alma, utilizando diagnósticos constitucionales tradicionales coreanos, cultura del baño y terapia de sonido inspirada en la música Fengniu para ayudar a cada visitante a redescubrir su ser completo.