MindsEye encabeza la lista de Metacritic de los peores juegos de 2025, lo que plantea preguntas difíciles para los desarrolladores
Metacritic ha revelado los juegos con peor puntuación de 2025, y en la parte superior de la lista está MindsEye, un juego que prometió mejorar la forma en que funcionan los mundos abiertos, pero que en cambio cayó de cabeza en su propio revuelo.
constructor Construye un chico cohete El proyecto, dirigido por Leslie Benzies de Grand Theft Auto, se posicionó como el comienzo de grandes cosas: un nuevo estudio, un nuevo universo, un giro seguro hacia la acción cinematográfica a escala de gran éxito. Lo que pasó después fue algo completamente distinto. Los críticos estaban preocupados por su falta de cohesión, su mecánica desigual y problemas técnicos que socavaban cualquier innovación. Resulta que el abismo entre la intención y la ejecución es demasiado grande para ignorarlo.
ambición ciega
Una de las lecciones más obvias de 2025 es que la ambición no puede reemplazar la gracia. La exageración del marketing no puede ocultar los problemas inherentes. Varios de los juegos peor valorados de este año apostaron por la escala, el espectáculo, la novedad y la nostalgia sin limitarse a lo básico. La industria lleva años diciendo a los jugadores que esperen más (mundos más grandes, sistemas más profundos, historias más ricas) y los jugadores han escuchado. Lo que ahora están aún menos dispuestos a aceptar son juegos que parecen inacabados, desenfocados o que han sido lanzados apresuradamente con la promesa de futuras correcciones.
Por cierto, existe una tendencia creciente de que los jugadores regresen a los juegos lanzados en la antigua era de las consolas, p. xbox 360, porque los juegos generalmente se lanzan en un estado jugable. Personalmente me estoy divirtiendo más repitiendo Splinter Cell Blacklist en 2025 Xbox Serie X (4K, bloqueado a 30 fps) Mejor que productos como MindsEye. (Lea nuestra lista Las mejores joyas escondidas de 2025 Algunos grandes juegos independientes. )
devolver Los 10 peores de Metacriticaquí también hay un recordatorio de las limitaciones del poder de la marca. Fire Emblem: Shadows muestra que incluso una de las series más veneradas de Nintendo puede tener problemas si se diluye su atractivo principal (la serie se lanzó el Androide y sistema ios), y Fast & Furious: Arcade Edition resalta una verdad familiar sobre los juegos con licencia: el reconocimiento llama la atención, no la condonación. Los jugadores pueden venir aquí por curiosidad o lealtad, pero se quedan por el diseño, el ritmo y el cuidado. Sin ellos, incluso los nombres más poderosos pueden perder rápidamente su brillo.
Pregunta de nostalgia
Y luego está la nostalgia, que sigue siendo una de las palancas de descubrimiento y diseño de juegos más utilizadas en los videojuegos, y también una de las más peligrosas. por cada Ninja Gaiden: El vínculo de la ira o Evercard En la serie, está Grover, un juego de regreso que debería haber sido una victoria fácil, pero que en cambio destacó cuánto han cambiado las expectativas. Las mecánicas que antes parecían divertidas ahora pueden resultar incómodas sin un rediseño bien pensado. La reproducción fiel por sí sola no es suficiente; Mirar hacia atrás requiere interpretación y un hábil tira y afloja entre lo que funciona y lo que necesita ser rediseñado. (como Nightdive Studios lo explica en nuestra entrevista.)
La conexión entre estos juegos no es una falta de talento o de ideas. Se trata de un juicio erróneo de los valores de los jugadores modernos. En un año lleno de títulos que demostraron moderación, habilidad y visión clara, un equipo pequeño combinó la ambición con objetivos alcanzables. Claroscuro: Expedición 33Los juegos peor valorados de 2025 destacan por intentar cortocircuitar este proceso. Se basan en la exageración, la historia o la familiaridad más que en el refinamiento.
MindsEye puede estar en la parte superior de la lista y podría necesitar correcciones y actualizaciones para compensar sus deficiencias: “No Man’s Sky” y “Cyberpunk 2077” lo han logrado, Pero las clasificaciones de Metacritic cuentan una historia mucho más amplia. Esto sucede cuando las expectativas se construyen cuidadosamente o no se controlan. Esta no es una historia nueva; Desde Daikatana hasta Anthem, el mundo de los videojuegos está plagado de juegos que prometen demasiado y no cumplen lo suficiente. La diferencia es que para 2025 los jugadores lo notarán.
Visita el Metacrítico Descubre la lista completa de Metacritic de los 10 peores juegos de 2025.