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Explora la estética post-apocalíptica "el último de nosotros"

Esta serie es mi exploración personal de una estética postapocalíptica inspirada en The Last of Us. Mi objetivo es comprender las técnicas de dirección de arte, narración y creación de humor que hacen que este mundo sea tan impactante emocionalmente.
Todos los entornos se crearon en Unreal Engine 5 con un enfoque en: Iluminación y estado de ánimo: examina cómo la decadencia natural, el follaje cubierto de maleza y la suave luz cinematográfica pueden contar historias de abandono y supervivencia. Narración material: aprender a crear superficies que se sientan vividas y desgastadas, soportando el peso del tiempo y la tragedia. Composición y atmósfera: experimente con el encuadre, la profundidad y la gradación de color sutil para evocar el tono emocional de The Last of Us.
Este proyecto fue un viaje de aprendizaje: desglosó materiales de referencia, analizó el enfoque de Naughty Dog hacia la narración visual y aplicó esas técnicas para crear algo personal pero fiel al tema.

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