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Cómo crear entornos de pintura atmosférica en Unreal Engine

En este taller exploraremos el proceso de reiluminación en entornos 3D. Motor irrealinspirándose en el luminismo y la escuela del río Hudson. En lugar de aspirar a un realismo estricto, el proyecto se centró en traducir algunas de las cualidades pictóricas de la luz al espacio digital, centrándose al mismo tiempo en la atmósfera, la emoción y la narración. (Lea nuestra colección Tutorial de motor irreal para más consejos. )

Luminismo, siglo XIX. movimiento artísticofamoso por su paisaje tranquilo, su luz clara y tranquila y su estado de ánimo reflexivo. Los pintores de la Escuela del Río Hudson, como Frederick Church y Albert Bierstadt, transmitieron inmensidad y profundidad manteniendo la calma y la armonía. Aquí, consideraremos cómo algunos de estos métodos visuales (transiciones suaves, composición equilibrada y la interacción sutil de la luz y la atmósfera) pueden informar la iluminación de entornos en tiempo real.

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