Los artistas 3D perderán la batalla contra la inteligencia artificial en 2026
El título suena bastante duro, pero esa no es mi intención. De hecho, me emociona ver a los artistas 3D adoptar la IA en sus procesos, no tanto para reemplazar la creatividad humana, sino para mejorar todo lo que hacemos.
Sé que este es un tema candente y divisivo, pero La inteligencia artificial llegó para quedarse en los campos creativostenemos que aprender a vivir con ello, como ese compañero de cuarto que se niega a mudarse a pesar de arruinar el ambiente de la casa. hemos visto Autodesk agrega más IA a algunos El mejor software de modelado 3Dy habrá más por venir en 2026.
1. Desarrollo de conceptos
Creo que los artistas 3D comenzarán a adoptar más plenamente herramientas de inteligencia artificial generativa como Midjourney y DALL-E para crear bocetos conceptuales y paneles de estado de ánimo. Esto acelerará enormemente el proceso de ajuste del resumen creativo y garantizará que el artista y el cliente estén en la misma página.
Por supuesto, esto requiere que los artistas 3D dominen la escritura sobre la marcha, algo con lo que muchas personas aún no están familiarizadas. Los artistas 3D con visión de futuro compartirán cada vez más sus flujos de trabajo y conocimientos en el campo, lo que ayudará a los artistas menos experimentados a probarlo ellos mismos.
2. Generación de modelos
Una vez que se desarrolle y perfeccione el concepto, los artistas 3D utilizarán herramientas de inteligencia artificial como malla y Ultra 3D Generar atrezzo, elementos ambientales y personajes. Estos luego se adaptarían en software tradicional, p.e. mezcladorMaya y 3ds Max.
Nuevamente, este no es un flujo de trabajo familiar para muchos, pero aquellos que puedan hacerlo de manera efectiva y exitosa se distinguirán. No creo que se utilice en todos los proyectos, pero los artistas 3D tendrán que decidir por sí mismos si esto se debe hacer caso por caso.
También veremos un aumento en el texturizado automático, así como en la retopología impulsada por IA y el mapeo UV. Por lo tanto, espero que aumente el número de artistas profesionales de IA. ¿Estás listo para mejorar tus habilidades?
3. Actualización de renderizado
Una de las partes que más tiempo consume en cualquier proyecto 3D es la creación de imágenes y vídeos renderizados. La mayoría de los artistas 3D tienen una relación de amor y odio con el delicado equilibrio entre calidad y tiempo. El software ha logrado grandes avances en la reducción de los tiempos de renderizado y las granjas de renderizado obviamente pueden ayudar, pero a un costo, pero creo que la IA interrumpirá el proceso de manera más significativa.
Espero que veamos más personas cambiando a servicios como topacio y adobe. Los artistas 3D podrán cada vez más producir imágenes de menor resolución y menor calidad, sabiendo que las actualizaciones de IA pueden tomar el control y producir el producto terminado. Este es un punto de inflexión para entregar proyectos complejos rápidamente.
Nunca volverá a ser lo mismo
He mencionado solo algunas áreas donde es probable que la IA prevalezca más en 2026. Prácticamente todas las partes del proceso se ven afectadas. Creo que los artistas 3D deberían luchar y defender las partes de su flujo de trabajo que solo los humanos pueden realizar de manera efectiva, y al mismo tiempo adoptar la inteligencia artificial para mejorar el proceso. Quizás finalmente podamos aprender a llevarnos bien.