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Jardines virtuales de píxeles e instalaciones robóticas dan vida a la exposición personal de arte digital de Miguel Chevalier

Esencia Digital: El Arte de Miguel Chevalier

Esencia digital: el arte de Miguel Chevalier en Kunsthalle Munich del artista solista más grande exhibición Exposiciones realizadas hasta el momento en Europa, comisariadas por Franziska Stöhr. La exposición examina la práctica de Miguel Chevalier desde principios de la década de 1980 hasta la actualidad, rastreando su compromiso continuo con la tecnología digital como herramienta y tema de investigación artística.

Nacido en la Ciudad de México en 1959 y actualmente radicado en París, Chevalier ha trabajado con computadoras como medio creativo durante más de cuatro décadas. La exposición reúne aproximadamente 120 obras y refleja la evolución de su enfoque, desde los primeros experimentos con píxeles, códigos binarios y sistemas algorítmicos hasta proyectos más recientes que exploran diversas intersecciones. digital y simular procesos, tecnología y naturaleza, así como interacciones humanas con entornos informáticos.

Las presentaciones incluyen una variedad de medios y formatos, p.e. impresión 3D escultura Producido en productos ceramicos y plastico reciclado, robot-Dibujos generados, producidos a máquina. bordado y tapices y obras de vídeo creadas con ellos. AI. Generar a escala y instalación interactiva Conviértase en un componente central de la exposición. En estas obras, los sistemas algorítmicos generan continuamente ensamblajes visuales que responden a los movimientos de los visitantes, estableciendo una relación recíproca entre la presencia humana y los procesos impulsados ​​por máquinas. Estas instalaciones van acompañadas de sonido El trabajo de Jacopo Baboni Schilingi estructura aún más la experiencia espacial y sensorial.

Jardines virtuales de píxeles e instalaciones robóticas dan vida a la exposición personal de arte digital de Miguel Chevalier
Malla compleja | Música: Jacopo Baboni Schilingi, Software: Cyrille Henry, Antoine Villeret, Imagen: Thomas Granovsky

Visualice interacciones, crecimiento y transformación.

Se desarrollaron dos piezas específicamente para la Kunsthalle de Munich. Complex Grid Robot Drawing es una instalación escénica en la que un robot crea dibujos basados ​​en temas visuales de la serie interactiva Complex Grid de Chevalier. artista Defina parámetros seleccionando papel y herramientas de dibujo mientras el robot realiza marcas. Originalmente diseñado para la repetición industrial, el sistema robótico fue reprogramado para generar dibujos variables similares a gestos, permitiendo transiciones entre movimientos programados y expresiones dibujadas a mano.

El segundo nuevo trabajo, In Vitro Pixel Flowers, amplía la exploración en curso de Chevalier de los sistemas vegetales digitales. La instalación muestra su herbario virtual más grande hasta la fecha, permitiendo a los visitantes generar formas de plantas a través de una interfaz en línea y observar su desarrollo en un entorno similar a un invernadero. Las plantas generadas digitalmente aparecen, evolucionan y desaparecen en ciclos continuos, formando un paisaje compartido y participativo que visualiza los procesos de crecimiento, mutación y renovación.

A lo largo de su diverso cuerpo de trabajo, Digital by Nature posiciona la tecnología digital no solo como un medio de producción, sino también como un marco para examinar sistemas, transformaciones e interacciones. La exposición destaca la larga investigación de Chevalier sobre cómo las herramientas computacionales dan forma a la forma visual, la experiencia espacial y el compromiso colectivo en el contexto del arte contemporáneo.

Jardines virtuales de píxeles e instalaciones robóticas dan vida a la exposición personal de arte digital de Miguel Chevalier
Malla compleja | Música: Jacopo Baboni Schilingi, Software: Cyrille Henry, Antoine Villeret, Imagen: Thomas Granovsky

Jardines virtuales de píxeles e instalaciones robóticas dan vida a la exposición personal de arte digital de Miguel Chevalier
El origen del mundo | Música: Jacopo Baboni Schilingi, Software: Cyrille Henry, Antoine Villeret, Imágenes: Thomas Granovsky

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