Museo de Quito inaugura área de juegos infantiles dentro de histórica fábrica
reutilización adaptativa museo existir QuitoEcuador lanzó para niños Bajo la dirección del estudio de diseño internacional Morphism, el espacio expositivo se centra en el juego y la exploración en el corazón del desarrollo de la primera infancia.
El dispositivo, llamado Awawa, se lanzará en agosto de 2025 Museo Interactivo de Cienciasuna antigua fábrica textil del siglo XX en el barrio Chimbacalle de Quito.

diseñador Aquiles Djarin y Bernardo Jarínbajo la coordinación y dirección creativa de morfismocreó este patio interior de 1.500 metros cuadrados (16.145 pies cuadrados) con elementos dinámicos y consideraciones metafóricas que enfatizan el elemento “experimental” del juego.
“Awawa se inspira en la naturaleza como estructura de aprendizaje, los árboles como metáfora del crecimiento y la vida, y la mitología como un marco narrativo abierto”, dijeron los diseñadores a Dezeen. “En lugar de entender el espacio como una exposición tradicional, el proyecto está diseñado como un hábitat donde el juego sirve como un proceso de experimentación y descubrimiento, colocando el cuerpo, la emoción y la imaginación en el centro del aprendizaje de los niños pequeños”.

La organización de estas áreas –como túneles de madera que imitan troncos de árboles caídos, espirales de cuerdas de colores que recuerdan enredaderas y grandes toboganes con elementos hexagonales como nidos de avispas– no tienen objetivos ni secuencias establecidas, pero permiten que los niños aprendan mientras juegan.
“La configuración espacial responde al tamaño corporal y patrones de movimiento del niño, integrando áreas de calma, áreas de exploración lenta y espacios para actividad física más intensa”, dijo el equipo.

“Esta diversidad de ritmos permite diferentes momentos de juego y estados emocionales, apoyando experiencias colectivas y relaciones personales entre cada niño, objeto y espacio”.
Los materiales se eligieron para desencadenar el proceso en lugar de estimular el entretenimiento, con estructuras de juego de madera lisa y cuerdas de poliéster de alta resistencia que agregan calidez y tacto debajo del techo de dientes de sierra con estructura de madera de la fábrica original, mientras que el piso de goma esponjosa y la pintura rítmica contrastan con las paredes de ladrillo áspero.

Además de tatamis de EVA, acrílico espejado y estructuras metálicas plegadas, el equipo también integró elementos de madera reciclada de los antiguos telares de la fábrica.
Esto ayuda a integrar la historia material del edificio en elementos espaciales y de juego.
“La ausencia de recorridos escalonados, los efectos atmosféricos de la madera y el color, la integración de materiales reciclados de valor histórico y la comprensión del juego como un proceso de apropiación transforman el espacio en un laboratorio espacial para los niños pequeños”, afirmó el equipo.
“Las experiencias colectivas e individuales conviven, permitiendo que cada niño desarrolle una relación personal con el espacio y sus objetos”.

Otros museos y espacios de juego para niños recientemente terminados incluyen Un museo infantil parecido a una nube Snøhetta, Texas museo interactivo Modelado por HDR y el cobertizo de máquinas del Medio Oeste de Nebraska espacio de juego táctil Museo Metropolitano de Arte, Nueva York, diseñado por KOKO Architecture + Design.
La fotografía es de mi estudio.
Créditos del proyecto:
Coordinación y dirección creativa: morfismo
diseño: Águiles Jarín y Bernardo Jarín.
Museología y Diseño Gráfico: Karina Barragán
Producción: Proyectil
Ejecutar el diseño: paulina flores
cliente: Fundación Museo de la Ciudad de Quito