Maya Indie puede ahorrarle cientos de dólares, pero ¿merece la pena?
maya es poderosa dibujos animados Una fuerza poderosa que ocupa un lugar destacado en nuestra guía. El mejor software de modelado 3D y mejor software de animación. Con herramientas estándar de la industria, todos los gigantes, incluidos Disney y Rockstar, confían en Maya.
Perdónenme, fanáticos de Spider-Man, pero tener tanto poder tiene un costo enorme. Bueno, no del todo. La cuestión es que unos cuantos miles de dólares al año podrían estar bien para un estudio grande o ambicioso, pero no para un recién graduado universitario o un animador independiente que intenta entrar en la industria. Afortunadamente, hay una solución: independencia maya.
¿Cuáles son las mejores características de Maya Indie?
Una de mis funciones favoritas de Maya es MotionMaker. Los sistemas de IA generativa generan automáticamente acciones de personajes. Todo lo que tiene que hacer es dibujar un camino o establecer un punto inicial y final en la ventana gráfica, y la herramienta genera un movimiento bípedo o cuadrúpedo de apariencia natural (como caminar o correr) para llenar los espacios. Sinceramente, es magia negra. Esto todavía es un trabajo en progreso, pero vaya, es bueno.
También estoy muy entusiasmado de que el complemento de terceros Golaem se haya integrado directamente en el software. Este software de simulación de multitudes amigable para los artistas es famoso por usarse en batallas a gran escala en Game of Thrones y Arcanum. Lo principal que me gusta de Golaem es su facilidad de uso. No se requiere codificación y se pueden crear multitudes complejas utilizando flujos de trabajo visuales basados en lógica. Puedes tomar un solo personaje (como un soldado o un pájaro), definir cómo se comporta y luego “criarlo” en miles de individuos.
Podría continuar, pero solo mencionaré que soy un gran admirador de los deformadores de aprendizaje automático actualizados, que se han mejorado enormemente y te permiten entrenar configuraciones de personajes lentas y complejas en versiones livianas y de reproducción rápida. El flujo de trabajo no es particularmente simple, pero permite exportar personajes complejos a motores de juegos, p. Motor irreal. MLD afirma utilizar un 80% menos de espacio en disco y cargar 40 veces más rápido.
¿Cuál es el precio?
A pesar de abrir el acceso al paquete completo, Maya Indie cuesta una fracción de una suscripción estándar. Más específicamente, cuesta sólo $305/£275 por año, en comparación con $1,875/£1,830 por año.
Quizás se pregunte por qué no todo el mundo compra simplemente una suscripción a Maya Indie, y esa es una buena pregunta. Desafortunadamente, Maya Indie se limita a artistas solistas, autónomos o aficionados que cumplen con ciertos criterios financieros y profesionales. Esto incluye límites en las ganancias y el valor del proyecto, y a los usuarios solo se les permite una suscripción a Maya Indie por persona u organización.
¿Es fácil de usar?
Maya Standalone es idéntico al paquete Maya completo, por lo que los usuarios independientes tendrán la misma experiencia que cualquier otro artista o animador. Entonces, ¿qué te gusta usar en maya? Bueno, no es tan simple. La mayoría de las personas, incluido yo mismo, consideramos que Maya tiene una curva de aprendizaje pronunciada. La interfaz y las herramientas asociadas son complejas y de naturaleza técnica, sin siquiera pensar en alcanzar tu propio techo creativo, ¡algo que hago a menudo!
A diferencia de las aplicaciones para principiantes, Maya tiene una interfaz densa llena de menús y nodos especializados que pueden resultar abrumadores a primera vista. El software prioriza la precisión y el control sobre la simplicidad. No es que sea complejo, es que es tan poderoso que algunas cosas no se pueden reducir en complejidad.
No puedo decirte cuántas veces me he perdido en un menú o me he confundido con su flujo de trabajo, y sé que no soy el único. Ciertamente no es para personas débiles de corazón y puede llevar meses de práctica dedicada acostumbrarse. Desafortunadamente, no existen atajos si quieres dominar una de las aplicaciones más extendidas en la industria 3D.
¿Qué tiene de bueno Maya?
Maya es el estándar de la industria para la animación, lo que significa que si quieres trabajar en cualquier estudio de animación, incluidos los grandes, DisneyPixar o Rock Star, entonces tienes que conocer a Maya. Su conjunto de herramientas de animación, en particular el Editor de gráficos y el Editor de tiempo, son ampliamente considerados como los más refinados y potentes de la industria. Esto puede parecer desalentador, pero lo mejor del dominio de Maya es que si lo dominas, podrás cambiar de estudio sin demasiado problema.
Otro elemento de Maya que lo hace tan genial es su menú de marcado, que permite una amplia personalización. Estas herramientas le permiten configurar comandos de gestos con un movimiento de muñeca y teclas de acceso rápido estándar, y una vez que esté familiarizado con ellas, puede ocultar toda la interfaz de usuario y trabajar solo con el modelo 3D. Una vez que la memoria muscular se activa, este es posiblemente el flujo de trabajo más rápido para los profesionales.
Además, hay un excelente rendimiento de ensamblaje y un motor de evaluación increíblemente rápido. Se pueden ejecutar plataformas de personajes altamente complejas en tiempo real en la ventana gráfica sin ningún signo de retraso. En comparación con otros paquetes, este es un punto de inflexión. Esto permite a los animadores ver y sentir la edición final sin tener que esperar a que se procese una vista previa.
¿Qué hay de malo con la independencia maya?
Como ocurre con cualquier software de este complejo, tengo algunas quejas sobre Maya. También existe desde hace casi treinta años, lo que es mucho tiempo para acumular cuestiones y problemas.
En primer lugar, es propenso a sufrir problemas de estabilidad y fallos aleatorios. Debido a que gran parte del núcleo de Maya se basa en código obsoleto, agregar nuevas funciones además de esto a veces puede generar errores inesperados. También ha habido numerosos informes de corrupción de archivos de escena, lo que requiere que los usuarios mantengan copias de seguridad extensas.
Maya también impone muchas exigencias a su hardware. Requiere una estación de trabajo de alta gama para funcionar sin problemas, especialmente su Viewport 2.0. Si bien maneja escenas complejas y a gran escala mejor que otros programas, puede volverse lento y lento en computadoras portátiles de rango medio o hardware antiguo. Esto no es necesariamente un problema con Maya, pero es algo a considerar si estás considerando una suscripción.
Una última cosa que mencionar es que la interfaz de usuario de Maya está bastante desactualizada. Todo está repleto de menús, submenús y conjuntos de herramientas, por lo que puede que le lleve algunos meses acceder a él fácilmente. Muchas funciones básicas que se pueden realizar con un solo clic en otro software requieren secuencias de comandos externas o soluciones complejas en Maya. Esto también puede tener un efecto en cadena, haciendo a veces que la curva de aprendizaje sea innecesariamente pronunciada.
¿Para quién es?
Maya Indie es adecuado para autónomos y desarrolladores de juegos independientes. Estos incluyen personas que crean visualizaciones arquitectónicas o tomas de efectos visuales para videos musicales, así como personas que crean minijuegos. También es importante no olvidarse de los entusiastas serios que desean un conjunto completo de herramientas para su industria sin la carga de una inversión financiera.
Maya Indie también está disponible para estudiantes que se graduaron recientemente y, por lo tanto, perdieron su suscripción gratuita de estudiante. Básicamente, permite a los antiguos alumnos crear una cartera profesional y aceptar legalmente un número limitado de trabajos remunerados sin el precio anual de una versión estándar.
¿Algún consejo para principiantes?
Creo que lo más importante es ser amable contigo mismo. No te convertirás en un Maestro Maya en cuestión de semanas o incluso meses, y si tienes expectativas al respecto, te frustrarás rápida y fácilmente.
Tómese el tiempo para buscar varios tutoriales para la función específica que está aprendiendo. Esto le ayudará a comprender diferentes formas de lograr el mismo objetivo y a descubrir técnicas que no había considerado antes.
Si recién estás comenzando, te recomiendo que dediques mucho tiempo a dominar el menú. Aproveche Hotbox (barra espaciadora) y herramientas sensibles al contexto (Mayús+clic derecho). Ser capaz de utilizar el software con confianza es la mitad de la batalla y también es una buena base para familiarizarse con la interfaz Maya.
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