Investigación de la piel de próxima generación: Blender y Texture XYZ (SKAP)
luz: Optimizado para animación para garantizar detalles de piel estables y cero parpadeos o reflejos quemados.
dibujos animados: Concéntrese en la deformación realista de la piel y el movimiento sutil para mantener el volumen natural.
Hazlo: Procesado en Blender para maximizar el rango dinámico y los detalles finos.
Postprocesamiento: Montaje final y coloreado en DaVinci Resolve. Diseñado para crear una hermosa apariencia cinematográfica equilibrando cuidadosamente las curvas y la sincronización.
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