¿La IA arruinó Steam Next Fest?
Steam Next Fest está en pleno apogeo y, como de costumbre, los jugadores tienen solo una semana (seis días a partir de hoy) para encontrar su demostración favorita entre miles de opciones.
Actualmente se juegan 3.455 partidos en el evento. Este número por sí solo haría difícil encontrar diamantes en bruto. Pero algunos jugadores se quejan de que este año se ha vuelto más difícil. Sí, la inteligencia artificial vuelve a tener la culpa.
Steam Next Fest, que normalmente se celebra tres veces al año en febrero, junio y octubre, es un buffet de juegos de una semana de duración donde los jugadores pueden probar tantos juegos como sea posible a través de demostraciones de los próximos juegos de PC. Para los desarrolladores independientes, asistir a eventos es una excelente manera de ganar visibilidad para los próximos lanzamientos y muchos realizan transmisiones en vivo durante los eventos (consulte el artículo reciente sobre Cómo comercializar un juego independiente).
El Steam Next Fest actual de febrero de 2026 se llevará a cabo del 23 de febrero al 2 de marzo. Pero en los debates en los foros de juegos, un tema surge una y otra vez: los filtros de Steam no pueden hacer su trabajo, filtrando la basura de las más de tres mil demostraciones gratuitas disponibles para descargar.
Algunos jugadores quieren un filtro que les permita encontrar juegos de desarrolladores o editores que ya tengan juegos en su biblioteca. Pero el mayor requisito parece ser encontrar una manera de filtrar los juegos que utilizan en gran medida la inteligencia artificial generativa.
“La inteligencia artificial ha empeorado muchas cosas, pero por eso NextFests ahora básicamente busca diamantes en un mar de mierda”, se quejó alguien. Reddity no están solos.
“Me gustaría que Valve añadiera inteligencia artificial a las etiquetas oficiales del juego para poder filtrarlas”, imploró una persona. “Al menos de esta manera tengo que ignorar el cambio de activos cargado de emociones y los juegos pornográficos creados por humanos. Estos ‘géneros’ están hechos de muy mala manera, por lo que los juegos reales apenas aparecen en el feed de descubrimiento”, comentó otra persona.
Algunos desarrolladores tienen preocupaciones similares. John “Bucky” Buckley, jefe de publicaciones y comunicaciones del desarrollador de Palworld Pocketpair, dijo en X que el arte de la cápsula de IA era inmediatamente molesto al navegar por el juego durante el Next Fest.
Hay toneladas de demostraciones en este Steam Next Fest y voy a ser muy real… No siento la necesidad de ver las demostraciones con AI Art Capsules.24 de febrero de 2026
Muchas personas dijeron que habían notado un aumento en el “derrame de la IA” en el último evento. Steam tiene algún tipo de política de inteligencia artificial. Si aparece contenido generado por IA en un juego, como arte, diálogos o elementos generados por IA que los jugadores verán, los desarrolladores deben declararlo. Esto debe indicarse en la página de la tienda Steam.
Muchos esperaban que esto condujera a la creación de etiquetas de IA, pero eso no sucedió, por lo que todavía no hay forma de filtrar el contenido generado por IA.
La implementación de un sistema de este tipo puede conllevar algunas complicaciones, incluida la definición de lo que se considera uso de IA generativa, pero la reacción al actual Next Fest sugiere que hay una creciente urgencia de interruptores o filtros en las herramientas de navegación de Steam para ocultar los juegos impulsados por IA.
5 demostraciones de Steam Next Fest para probar
¿Luchando por encontrar gemas en el atolladero de la inteligencia artificial? Estos son los juegos de los que más se habla en Steam Next Fest en febrero de 2026.
¿Estás inspirado para hacer tu propio titular? Vea nuestra guía Iniciar diseño de juego y lo que elegimos La mejor computadora portátil para el desarrollo de juegos.
finópolis
La última creación del desarrollador independiente checo Amanita Design (Machinarium) está ambientada en un divertido mundo 3D hecho a mano y hecho de cartón. Phonopolis es un juego de aventuras basado en una historia en el que debes resolver acertijos intrigantes para ayudar a Félix a poner fin a la influencia opresiva del líder en una ciudad distópica inspirada en el arte de vanguardia.
El vídeo detrás de escena de arriba muestra parte del trabajo que se realiza para crear el mundo del juego a mano.
rosa de los vientos
El juego de supervivencia pirata PvE de mundo abierto de Windrose Crew presenta “batallas de almas” y jefes desafiantes. Parece que combinará la libertad de un sandbox de supervivencia con la estructura del combate de un RPG de acción, todo ello envuelto en una temática pirata infrautilizada y completa con chabolas marinas.
enredadera de vampiro
Hay muchos imitadores de Vampire Survivor, pero Poncle, el desarrollador del original, está de regreso con un giro inusual. Al principio parecía una broma, Vampire Creepers reinventa Survivor como un rastreador de mazmorras retro para PC con combates por turnos representados por cartas. Funciona sorprendentemente bien para tipos de traducciones completamente diferentes.
cabeza de cera
Wax Heads de Pattatie Games es un juego de simulación narrativa de estilo punk sobre la gestión de una tienda de discos en dificultades. Puedes charlar con clientes excéntricos, explorar la colección de discos hechos a mano, enamorarte de una banda o simplemente ser perezoso. Esto parece una idea del espíritu de la época, como señaló el desarrollador Murray Somerwolff cuando hablamos con él el año pasado. Crea una figura de cera en Godot.
La vida eterna de Goldman Sachs
Weappy Studio ha diseñado un juego de aventuras de plataformas de aspecto magnífico en el que jugamos como un anciano con un bastón y una kipá mientras exploramos un vasto archipiélago dibujado a mano. El juego está inspirado en fábulas antiguas y el objetivo es derrotar a dioses misteriosos. cuadro por cuadro Dibujos animados Se ve hermoso. Esto me recuerda a DuckTales en NES.