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La instalación de agua utiliza el juego táctil y el movimiento para mapear el ciclo del agua.

Matyáš Barák crea la instalación interactiva Water Run

Water Run en Matyáš Barák es un gran instalación interactiva Transforma el ciclo del agua en sistemas mecánicos y espaciales. El proyecto mide 6×2 metros y está compuesto de acero inoxidable. acero Sigue cientos de ellos de madera La bola se mueve creando un flujo continuo sobre una serie de segmentos giratorios.

la instalación se estructura en torno a 21 elementos moviblescada uno de los cuales representa un punto donde el agua se detiene en su viaje más amplio. Las secciones se dividen en tres entornos temáticos: paisajes naturales, sitios históricos y entornos urbanos contemporáneos, y mapean una variedad de lugares donde se almacena, redirige o utiliza el agua. Humedales, estanques y turberas aparecen junto a molinos, herrerías, abadías y castillos, mientras que otras secciones hacen referencia a infraestructuras cotidianas como lavadoras y Sistema de filtración.

La interacción es el núcleo del diseño del sistema. Cada sección se puede rotar, lo que permite a los visitantes cambiar la trayectoria de la bola en movimiento y determinar cómo continúa el flujo. Este mecanismo introduce variabilidad de secuencia, transformando la instalación en un diagrama espacial abierto formado a través de entradas físicas. El acto de girar un elemento se convierte a la vez en una operación funcional y en un gesto lúdico, que vincula el movimiento, la toma de decisiones y la comprensión espacial.

La instalación interactiva Water Run mapea el ciclo del agua a través del juego táctil y el movimiento - 1
Todas las imágenes cortesía de Matías Barak

Las vías fluviales conectan los sistemas de agua y la infraestructura

Los gráficos ilustrados integrados a lo largo de la pista brindan referencias contextuales para cada sección, conectando el sistema mecánico con la narrativa más amplia sobre la distribución y el uso del agua. La combinación de interacciones táctiles y señales visuales respalda múltiples niveles de participación, desde el juego intuitivo hasta la observación más detallada.

El contraste de materiales juega un papel decisivo en este proyecto. diseñador Matías Barak. La precisión de la estructura de acero inoxidable combinada con las cualidades orgánicas de las bolas de madera crea una relación entre los sistemas de ingeniería y los ciclos naturales. La mecánica visible de la instalación enfatiza el movimiento, la gravedad y las conexiones entre diferentes elementos.

El proyecto se desarrolló para el complejo del castillo de Žďár nad Sázavou, que forma parte de un ambiente interior orientado al juego. En este contexto, la instalación sirve como objeto interactivo y modelo espacial, utilizando el juego como medio para explorar las conexiones entre el paisaje, la infraestructura y la vida cotidiana.

La instalación interactiva Water Run mapea el ciclo del agua a través del juego táctil y el movimiento - 2
Este proyecto transforma el ciclo del agua en un sistema mecánico

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Cientos de bolas de madera se mueven por el sistema

La instalación interactiva Water Run mapea el ciclo del agua a través del juego táctil y el movimiento - 4
Rieles de acero inoxidable forman la estructura de la instalación

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