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Eche un vistazo al interior de la visión radical de Archigram para una ciudad que está creciendo tan rápido como la nuestra

La arquitectura imaginaria de Archigram

En 1961, seis jóvenes arquitectos de Londres se unieron para lanzar esta pequeña revista radical. Diagrama de arquitecturaconvirtiéndose en uno de los movimientos de diseño más legendarios de los años sesenta. Sorprendentemente, como equipo nunca construyeron nada: Peter Cook, Michael Webber, Warren Chalk, Dennis Crompton, David Green y Ron Herron diseñaron un edificio. imaginacióny una visión optimista. La revista permite que las ideas se difundan más rápido de lo que se pueden construir los edificios, incluso si se difunden por todo el mundo a mano.

Sus concepciones radicales a menudo se centran en la idea de estructuras flexibles diseñadas para adaptarse a un mundo cambiante en lugar de perdurar. Para el grupo, los espacios construidos deben ser móviles, ampliables y fácilmente descartables según sea necesario, reconociendo que la humanidad está en constante evolución y que las necesidades de una comunidad nunca son estáticas.

Las ilustraciones de la revista presentan gráficos sorprendentes, ya que el grupo fue influenciado por los cómics, la psicodelia, los gráficos pop y las imágenes de la carrera espacial. Se puede plegar, desplegar y guardar en el interior. Las páginas se abren en diagramas, los bolsillos contienen papeles sueltos y los dibujos están dispersos en formatos que desafían un orden de lectura fijo. Esta es una conversación en curso, intencionalmente inconclusa, sobre cómo probar la arquitectura en fragmentos.

Michael Sorkin dijo:Archigram es a la arquitectura lo que los Beatles son a la música rock. Bastante.

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Archigram: Revista, imágenes cortesía de DAP y Designers & Books, 2025

Hacia una lógica radical del “plug-in”

Desde el principio, equipo El posicionamiento detrás de Archigram era desafiar la expectativa de que la arquitectura debería ser permanente. La vivienda aparece como una cápsula y la ciudad como un marco. Esta postura fue consistente con cambios culturales más amplios en los años sesenta, cuando la tecnología y la cultura de consumo introdujeron nuevas expectativas sobre la velocidad y la obsolescencia.

Sus proyectos enfatizan el cambio más que la forma estable. El sistema “plug-in” permite añadir o eliminar unidades. Las estructuras en movimiento sugieren que la ubicación misma puede volverse temporal. Incluso se está reconsiderando el concepto de hogar como algo móvil o ajustable. En estas propuestas la arquitectura avanza hacia un estado de renovación constante según el uso.

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Dentro de Archigram: Revista

Visión incompleta: ¿Cómo responde la arquitectura al cambio?

Archigram rara vez acepta este tipo de etiquetas utópicoaunque su trabajo a menudo se describe como tal. como señor peter cocinero dijo a designboom en una entrevista conversación en vivo existir 2025:No estoy del todo de acuerdo con la idea del utopismo.

El término se asocia con un estado final idealizado y una visión general, lo cual es contrario al enfoque de la organización. Aunque sus proyectos son especulativos, evitan mostrar modelos terminados de ciudades perfectas. En cambio, proponen un sistema que pueda permanecer abierto, incompleto y receptivo.

Aquí es donde resulta útil la idea de “la utopía como método”. El trabajo de Archigram no se dirige hacia un único objetivo. Opera a través de iteraciones, probando cómo responde la arquitectura a condiciones cambiantes en tiempo real. Sus dibujos ya no son planos sino indicaciones que sugieren acciones, relaciones y posibilidades. En este sentido, el trabajo se sitúa a medio camino entre la imaginación y la aplicación, más cerca de un conjunto de herramientas que de un plan.

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Dentro de Archigram: Revista

Movilidad: aprender del futurismo

Los proyectos en evolución de Archigram imaginan entornos urbanos compuestos por sistemas interconectados en los que la circulación, la comunicación y la infraestructura tienen prioridad; no están diseñados teniendo en mente la “forma” final. Los edificios se unen, separan y reorganizan dentro de marcos más grandes, lo que permite que la ciudad se adapte continuamente.

Este enfoque se basó en las primeras ideas futuristas y al mismo tiempo cambió el énfasis. Mientras que la arquitectura futurista a menudo permanece al nivel de un manifiesto, Archigram traduce un interés similar por la movilidad y la tecnología en un escenario más maduro.

La movilidad aparece repetidamente en la obra de Archigram, extendiéndose desde el transporte hasta la organización de la vida diaria. El entorno se adapta a diferentes circunstancias, mientras que las unidades de vivienda se vuelven móviles, como el icónico Torre cápsula Nakagin Movimiento metabólico nacido en Japón (ver aquí). Esto refleja un replanteamiento más amplio de cómo conectarse al lugar a través de la flexibilidad.

Al explorar el concepto de espacio doméstico, la casa se transforma de un contenedor estático a un dispositivo adaptable. Las unidades se pueden plegar, desplegar o mover para adaptarse a los cambios en los patrones de vida. La idea se basa en visiones tempranas del “nomadismo mecánico”, donde la arquitectura apoya el movimiento.

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Dentro de Archigram: Revista

El dibujo como forma de práctica.

Si los proyectos de Archigram rara vez se construyen, sus dibujos se ven como una forma de acción. Las superposiciones de collage, color y gráficos les permiten crear escenas complejas que parecen inmediatas y fáciles de entender. Las imágenes se basan en publicidad, cómics y gráficos industriales para crear un lenguaje visual que pueda comunicar ideas rápidamente.

Los dibujos tienen una precisión específica. En lugar de especificar constructos, mapean sistemas y relaciones gráficamente. De esta manera, la representación se convierte en un método de diseño. Permite que la arquitectura opere en un nivel especulativo sin dejar de abordar preguntas prácticas sobre el uso, la infraestructura y la experiencia. Aunque parezca imposible, el trabajo sigue teniendo los pies en la tierra.

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Plug-In City, unidad de vivienda portátil, 1964

ciudad enchufable

Desarrollada por Peter Cook y Dennis Crompton a mediados de la década de 1960, Plug-In City organizó la ciudad en una megaestructura permanente que albergaba una red de circulación, grúas y servicios. En este marco, las unidades de vivienda se consideran componentes desechables. Los apartamentos llegan prefabricados, se montan mediante grúas pórtico y se desmontan tras el uso.

Los diferentes elementos tienen diferentes ciclos de vida, la infraestructura puede durar décadas, mientras que las unidades habitacionales pueden reemplazarse mucho más rápido. El proyecto describe una ciudad sostenida a través de un constante montaje y desmontaje, que crece mediante la inserción de nuevos componentes en los sistemas existentes en lugar de expandirse hacia el exterior.

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