Los dispositivos portátiles y el diseño de asistencia permiten a las personas usar sus cuerpos
Diseño de asistencia y dispositivos portátiles para la mecánica corporal.
Alguno moderno dispositivo portátil y diseño asistido para entretener a los usuarios y realizar un seguimiento de su salud, pero otros productos se crean con un propósito más significativo: dar a las personas control sobre sus cuerpos. Estos herramienta Se les permitió caminar por la habitación, usar partes específicas de su cuerpo para ingresar mensajes, pronunciar una oración sin usar la boca y luego tomar un objeto nuevamente. La agencia corporal es una fuerza que regresa después de que un evento la ha quitado de la forma física del usuario, y algunos dispositivos portátiles y tecnologías tienen este objetivo exacto en mente. Cuando la artista visual Karolina Wiktor sufrió un derrame cerebral en 2009, su aneurisma se rompió y, cuando recuperó la conciencia, ya no podía hablar. La afasia es como si la persona todavía existiera, pero su lenguaje hubiera desaparecido. Para alguien cuya práctica artística se basa enteramente en la interpretación, la escritura y la comunicación, su experiencia médica cambió por completo su forma de operar en el mundo del arte.
Durante los siguientes 15 años, descubrió que cuando las palabras se desvanecen, el cuerpo puede seguir existiendo, por lo que encontró otras formas de canalizar su arte, desde la pintura hasta el gesto. El resultado es “Absent Fonts”, un alfabeto que creó durante un ataque de afasia: letras inacabadas e ilegibles, pero que registran el esfuerzo físico del cerebro para comunicarse visualmente. La artista presenta su trabajo en la exposición “Cartografía de la maternidad” en Zachęta de Varsovia, que sitúa todo esto en el contexto de la crianza de los hijos mientras se vuelve a aprender a comunicarse. Durante quince años, Karolina Wiktor y su hija Iga han construido juntas un lenguaje común a través de pinturas, gestos y pequeños rituales de la vida cotidiana. La exposición traza este proceso y los visitantes pueden participar directamente en él tocando el alfabeto y dibujando el suyo, lo que les permite experimentar el trabajo del artista.

Exposición Carolina Víctor. Cartografía de la maternidad, Zachęta – Galería Nacional, centro: Karolina Wiktor: Mesa con fuente ausente, Fotografía: Daniel Rumiancew / Archivo Zachęta
Herramientas modernas que se pueden acoplar al cuerpo del usuario.
Las industrias de tecnología portátil y diseño de asistencia han evolucionado para ayudar a las personas a recuperar nuevamente el control de sus cuerpos. La abuela de Bradley Wagman tenía esclerosis múltiple y él la vio pasar años en silla de ruedas. Como estudiante en Harvard, había estado pensando en la brecha entre lo que la tecnología estaba haciendo por el mundo digital y lo que estaba haciendo por cosas básicas como caminar. La caída del pie, o la incapacidad de levantar la parte delantera del pie al pisar, causada por un derrame cerebral, esclerosis múltiple, diabetes o daño a los nervios, ahora se puede tratar con un aparato ortopédico de plástico rígido que se sujeta a la pierna y se coloca fuera del zapato, lo que lo hace tan notorio. Wagman y su codiseñador, el veterano del ejército estadounidense Viktor Bokisch, crearon Sole 1, un calcetín que cabe dentro de un zapato y está integrado con actuadores de nitinol, o una aleación con memoria de forma que se contrae cuando se estimula eléctricamente.
Hace lo mismo que un aparato ortopédico de plástico, pero utiliza una plantilla de fibra de carbono con un sensor de presión que rastrea la posición del pie durante el ciclo de la marcha y un pequeño collar con un procesador encima del tobillo. Cuando el sistema detecta la elevación del pie, activa un actuador que permite al usuario levantar fácilmente el pie del suelo sin tener que mostrar explícitamente cómo hacerlo. Open Bionics, con sede en Bristol, comenzó con la misma frustración con la apariencia de las prótesis, que actualmente son torpes y clínicas. empujó compañía Cree el Hero ARM, un muñón impreso en 3D personalizable que se adhiere al cuerpo del usuario. Pesa menos de 300 gramos y su sistema modular permite conectar un mismo enchufe a diferentes accesorios para diferentes actividades. También hay una aplicación complementaria que calibra los patrones de agarre en función de las señales musculares del usuario individual.

Exposición Carolina Víctor. Cartografía Madre por la Galería Nacional Zachęta. De izquierda a derecha: Lidia Magiera: tomados de la mano, Wiktoria Kuchta: proyecto de ortesis, Piotr Pryk: proyecto de ortesis para apoyar la recuperación del paciente | Imágenes de la exposición cortesía de Zachęta – Galería Nacional
Gadgets para usuarios con diferentes necesidades físicas
Además de las partes externas del cuerpo, los dispositivos portátiles y los diseños de asistencia también utilizan la boca. Tal es el caso del MouthPad^ de Augmental, que se coloca en el paladar y está hecho a medida con resina dental. Se conecta a cualquier teléfono, computadora portátil o tableta a través de Bluetooth y convierte los movimientos de la lengua y la postura de la cabeza en controles del cursor, para que las personas con uso limitado de manos y brazos puedan navegar por el mundo digital usando la lengua y el paladar. Este es el lenguaje de diseño que debe seguir la tecnología portátil, una serie de diseños auxiliares que restablecen las funciones corporales.
El mismo espíritu está presente en OnCue, diseñado por la diseñadora italiana Alessandra Galli. Es un teclado diseñado específicamente para usuarios con la enfermedad de Parkinson, que convierte los temblores y la rigidez causados por la enfermedad de Parkinson en palabras reales escritas. Galli respondió con un teclado ortogonal dividido con teclas de borde elevado para guiar los dedos a la posición correcta, combinado con una pulsera que proporcionaba retroalimentación táctil rítmica y vibraciones para ayudar a los usuarios a lograr un ritmo de escritura constante. Estos dispositivos portátiles y diseños de asistencia utilizan partes del cuerpo como beneficios, lo que permite que la tecnología les sirva de manera significativa y no solo con fines específicos.

Exposición Carolina Víctor. Cartografía materna, Zachęta – Galería Nacional, Karolina Wiktor: Fuente de la ausencia, Fotografía: Daniel Rumiancew / Archivo Zachęta
También existen tecnologías que pueden captar el sonido directamente, como Syrinx, desarrollada por un equipo de la Universidad de Tokio. El equipo descubrió que alrededor de 300.000 personas pierden la voz cada año, principalmente debido a cáncer de garganta o cirugía. La solución existente es una electrogarganta, un dispositivo de mano presionado contra la garganta que produce un zumbido mecánico y plano. Requiere una mano para sostenerlo, pero suena completamente diferente para la persona que lo usa. El equipo de Syrinx rediseñó toda la herramienta como un collarín manos libres y entrenó un modelo de aprendizaje automático basado en las grabaciones de cada usuario para reproducir patrones de voz individuales a través de vibraciones.
Dado que la tecnología aún está evolucionando, el sonido que produce aún es imperfecto, pero la dirección es clara: el sonido debe sonar como el del usuario mientras tiene las manos libres. Estos dispositivos portátiles y diseños de asistencia marcan el futuro de las herramientas de mecánica corporal. Todas estas herramientas tienen un objetivo común, que es encontrar lo que el cuerpo aún puede hacer y desarrollarlo en torno a eso, en lugar de hacer lo que no puede hacer. Los pies todavía saben caminar, la lengua es uno de los órganos de locomoción más precisos del cuerpo y los músculos del muñón todavía envían señales. Estos elementos permiten a los usuarios con diferentes necesidades seguir utilizando sus cuerpos como deberían.

Exposición Carolina Víctor. Cartografía materna, Zachęta – Galería Nacional, foto: Daniel Rumiancew / Archivo Zachęta

Vista de SOLE1 por Bradley Wagman y Viktor Bokisch | Imagen de este proyecto cortesía de Bradley Wagman y Viktor Bokisch.

Suela 1, apta para calcetines dentro del calzado, con actuador de Nitinol incorporado