El terreno de la experiencia de usuario se sacude, sintetiza a los usuarios, construye perspectivas.
Recursos seleccionados semanales para diseñadores, pensadores y creadores.

“Tener una perspectiva es decir ‘no’ a cosas que son técnicamente posibles pero estratégicamente incorrectas. La mayoría de los productos fallan no porque carezcan de características, sino porque carecen de una postura clara sobre lo que no tienen. Cada característica agregada sin una perspectiva clara diluye las características que realmente importan. El diseño es un acto de edición: cuanto más se omite, más se valora lo que queda”.
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UX Collective es una publicación de diseño independiente que tiene como objetivo elevar las voces de diseño desconocidas y ayudar a los diseñadores a pensar de manera más crítica sobre su trabajo.

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“Personalmente, me siento cada vez más frustrado con el diseño de productos. Puede ser un mal rol, en el que estás atrapado con gerentes de producto de un lado y ingenieros del otro, con los ‘negocios’ arriba y los usuarios reales abajo. Lo que queda es un espacio de toma de decisiones cada vez más estrecho que realmente nos ‘posee’, que es básicamente qué color de lápiz labial ponerle a un cerdo”.
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El terreno de la experiencia de usuario se sacude, sintetiza a los usuarios, construye perspectivas. Publicado originalmente en colectivo de experiencia de usuario En Medium, la gente continúa la conversación destacando y respondiendo a esta historia.