Adam Hall Horowitz explora el sueño como espacio para la creatividad
Cómo el estado de sueño fomenta el diseño y la creatividad humanos
Si bien la mayor parte de la tecnología está diseñada para la vida de vigilia (el momento en que estamos alerta y despiertos), un tercio de nuestras vidas transcurre en la oscuridad, en la oscuridad. dormir Un estado del que apenas somos conscientes. El científico cognitivo y director ejecutivo de DUST, Adam Haar Horowitz, ve estos tiempos no como tiempos de inactividad sino como un espacio para diseñar e influir en el pensamiento, porque su trabajo se centra en el estado hipnagógico (es decir, el umbral entre la vigilia y el sueño) en el que el cerebro genera pensamientos asociativos, fluidos y libres de lógica. Él y su equipo son MIT El Fluid Interface Lab desarrolla herramientas para detectar este estado y canalizarlo, transformando el sueño en un medio para la creatividad, la investigación y la exploración artística. El punto de partida es Dormio, un dispositivo que Adam Haar Horowitz creó con un equipo de neurocientíficos, ingenieros y diseñadores en el Laboratorio de Interfaces Fluidas del MIT.
Básicamente es un guante lleno de biosensores (sensores flexibles en los dedos y un oxímetro de pulso para una descripción completa) que monitorean la transición del cuerpo de la vigilia al sueño. Se dirige al estado hipnagógico, el estado entre la vigilia y el sueño, a veces llamado el inicio del sueño, cuando el cerebro produce una cualidad de pensamiento asociativa y vagamente conectada y “no está limitado por las estructuras lógicas de la vigilia total”. Antiguamente, Salvador Dalí solía colocar sus llaves sobre una placa de metal cuando dormitaba para que cuando se durmiera y relajara las manos, las llaves cayeran y el sonido lo despertara, mientras que Thomas Edison hacía algo similar con una bola de acero. Ambos intentan entrar en un estado hipnótico, pero Domio utiliza biosensores en lugar de llaves y objetos metálicos para lograr este estado.

Boreal Dreams, producida en colaboración con Jakob Kudsk Steensen, con la voz de Matt McCorkle | Imagen de instalación inmersiva de Tribeca 2025, fotografía: Mikhail Mishin
El dispositivo de Adam Horowitz podría guiar nuestros ‘sueños’
Cuando Dormio detecta que la persona que lo lleva está dormida, la aplicación conectada reproduce un mensaje de audio pregrabado, una palabra o frase relacionada con el tema elegido, y lo transmite a través del altavoz a la habitación. Las personas que todavía están bajo hipnosis incorporarán las señales en sus pensamientos e informarán sus experiencias en voz alta cuando la aplicación les indique que se despierten. Este proceso, en el que El científico Llamado “incubación de sueños dirigida”, él y sus colaboradores descubrieron que el rendimiento creativo después del sueño aumentaba después de la incubación de sueños dirigida, lo que significa que la mente del usuario se volvía más “creativa”. A través de los guantes pueden controlar lo que produce el cerebro durante el sueño.
Otro proyecto en el que Adam Horowitz puso a prueba los sueños fue el Dream Hotel. Trabajando con el artista Carsten Höller, diseñó una serie de instalaciones de museo, cada una de las cuales es una habitación donde una persona se queda dormida en condiciones diseñadas para producir sueños específicos. Dream Hotel Room #1, que se exhibirá en la Fondation Beyeler, Art Basel y LUMA Arles en 2024, utiliza una cama que mece a los participantes para que duerman sobre una plataforma motorizada, una réplica de un hongo Amanita que gira sobre su cabeza y estimulación auditiva basada en su asociación con el vuelo. En el estudio y la posterior recopilación de datos, el informe señaló que el 67% de los participantes informaron sueños relacionados con volar.

Este artículo explora cómo el cambio climático está afectando nuestro sueño y nuestros sueños. Foto de Mikhail Mishin
El método de comunicación del cerebro además de “pensar”
La habitación número 2 del hotel, titulada “Public Dreams”, traslada el proyecto al Museo del MIT, donde tres participantes a la vez ingresan a un ambiente escultórico lleno de pulsos de luz, sonido y movimiento y se duermen juntos. La obra transforma el sueño compartido en una forma teatral, donde el público se convierte en la instalación y no sólo en el participante. La misma lógica recorre Boreal Dreams, una colaboración con el artista Jakob Kudsk Steensen, que se estrenó en el Festival de Cine de Tribeca en 2025, donde la película lleva a los participantes a un entorno inmersivo construido a partir de imágenes y sonidos del bosque boreal, un bioma bajo presión por el cambio climático. Luego, después de la película, los participantes regresan a casa con una banda sonora que se reproduce durante toda la noche, diseñada para continuar con las imágenes del bosque hasta el sueño.
Este enfoque permitió a Adam Horowitz convertir la segunda mitad de la película en una película y terminarla en las habitaciones del público, en sus sueños, sin pantalla. También está la “Clave de red para los sueños”, que recopila los sueños de un grupo de personas y los introduce en un sistema que los refleja, vinculando los sueños pasados de una persona con los de otras, creando una especie de registro de sueños distribuido. El proyecto fue creado por la artista Agnieszka Kurant y un equipo del MIT y se exhibe en el Museo V&A de Londres. Wordoid, que también trabaja con artistas, va un paso más allá: utiliza superescáneres para registrar la actividad cerebral de varias personas simultáneamente y presenta estas grabaciones como películas holográficas, donde los cerebros se comunican sin palabras, sino a través de luces en movimiento.

Dream Hotel (2023), producida en colaboración con Pattie Maes y Carsten Höller | Bocetos e imágenes de IA de Alejandro Medina
Luego está DUST, la aplicación que ahora está desarrollando Adam Haar Horowitz. Lo está diseñando para todos, enseñando a las personas a recordar más sus sueños, menos pesadillas, sueños lúcidos y a resolver problemas de insomnio. Las herramientas detrás de esto (señales de audio específicas, detección del inicio del sueño, diario de sueños con indicaciones guiadas) son las mismas que se utilizan para producir artículos de investigación e instalaciones de museos. La aplicación es la parte donde la tecnología sale del laboratorio y entra en la rutina matutina.
Lo que une todos estos proyectos es una postura que Adam Haar Horowitz mantiene en sus investigaciones, colaboraciones artísticas, informes legales y enseñanza en el MIT: los sueños no son ruido. No son subproductos aleatorios de la limpieza del cerebro por la noche. Los imaginó como un sistema que genera ideas, procesa experiencias y genera material que puede ser utilizado por la mente despierta. Su trabajo es un argumento, hecho a partir de telas piezoresistivas, camas eléctricas, paisajes sonoros nocturnos y aplicaciones, dejamos los espacios habitables sin examinar. Los dispositivos y medios que construyó son un conjunto de herramientas para descubrirlo y descubrir qué sucede cuando lo hacemos.

Dream Hotel es una serie de instalaciones museísticas | Bocetos e imágenes de IA de Alejandro Medina

Fotogramas de la película de Wendi Yan “Adam is Dreaming” | Todavía wendi yan

Paisaje capullo, con Judith Amores y Oscar Roselló

Masca es una máscara para dormir flexible para la detección del sueño REM, una colaboración entre Oscar, Tomás, Ethan e Irmandy en el MIT | Imagen cortesía de Adam Hall Horowitz