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¿Deberían los arquitectos dejar de diseñar para los “usuarios” y empezar a diseñar para el tiempo?

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La arquitectura se ha guiado durante mucho tiempo por dos principios casi indiscutibles: diseñar siempre para las personas que la utilizan y crear edificios que resistirán el paso del tiempo. Sin embargo, si miramos de cerca estos dos objetivos, vemos que en realidad están en desacuerdo entre sí. Diseñar un lugar de trabajo basado en las necesidades específicas de una empresa puede respaldar la funcionalidad necesaria para la carrera actual de un cliente, pero a largo plazo, el espacio puede quedar obsoleto rápidamente. En otras palabras, el diseño centrado en el usuario puede conducir inadvertidamente a más edificios desechables, lo que plantea la cuestión de cómo los arquitectos pueden diseñar espacios que realmente sigan siendo útiles.

de acuerdo a asociación inmobiliaria europeaLos espacios comerciales y de oficinas quedan funcionalmente obsoletos en tan solo 10 a 15 años, mientras que se espera que los edificios típicos duren aproximadamente entre 50 y 80 años. Los rápidos cambios en las demandas del mercado, los cambios culturales como la adaptación de los lugares de trabajo al trabajo mixto, los cambios en la zonificación o las regulaciones ambientales y los impactos tecnológicos más amplios en el entorno construido son evidencia de que los “usuarios” ya no son lo suficientemente estables como para servir como referencia principal de diseño para los edificios.

De hecho, la reutilización adaptativa se está convirtiendo en una estrategia cada vez más popular para prolongar la vida útil de los edificios, que cambian de uso varias veces a lo largo de su vida. Por lo tanto, en lugar de diseñar para usuarios específicos, muchas firmas de arquitectura contemporáneas están probando estrategias que anticipan el cambio.


Diseñado para futuros habitantes (desconocidos)

Landmark_04-arquitizador multifuncional

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Lugar multifuncional junto al río pasar a través Estudio 9Tiflis, Georgia | Voto del jurado y ganador del premio del público, Comercial – Uso mixto (S<25,000 pies cuadrados), 13° Premio Anual Architizer A+

Una estrategia es diseñar para futuros ocupantes desconocidos. Al integrar una cuadrícula estructural regular, un núcleo de servicios adaptable, rutas de circulación eficientes y planos de planta generosos, los edificios pueden sobrevivir a sus inquilinos originales y soportar reubicaciones planificadas. Por ejemplo, el proyecto Riverside Mixed Landmark es un complejo de uso mixto que alberga tiendas, restaurantes y acceso público dentro de una estructura de una sola capa. En la planta baja se encuentra un gran supermercado diseñado para un alto tránsito peatonal inmediato, mientras que los pisos superiores albergan restaurantes, así como espacios públicos abiertos y estacionamiento. Las funciones están parcialmente apiladas e interconectadas, con grandes terrazas, fachadas verdes y una larga escalera central que conecta las diferentes plantas.

Si bien el edificio ahora alberga funciones específicas, su lógica espacial también demuestra una estrategia diseñada para ocupantes desconocidos. Específicamente, las placas de piso abiertas, la circulación sin barreras y las estructuras en capas permiten una variedad de transformaciones funcionales futuras. Además, el edificio equilibra grandes espacios públicos con rincones más privados, estableciendo conexiones con la ciudad y priorizando la capacidad espacial y la conectividad sobre escenarios estrictos de usuario dedicados.


Abrazando la ambigüedad arquitectónica

Earth_01-arquitizador

Otro enfoque es cambiar el enfoque de la persona a la actividad. Por ejemplo, en lugar de diseñar un apartamento de un dormitorio para un “estudiante de filosofía/entusiasta de DJ”, la arquitectura puede soportar una gama más amplia de condiciones espaciales – en este caso, rincones privados tranquilos y espacios de reunión. En este sentido, esta ambigüedad arquitectónica permite la programación híbrida.

Por ejemplo, Earth es un centro de experiencias diseñado originalmente como una galería de marketing. Sin embargo, el programa fue concebido desde el principio como una estructura que podría apoyar diferentes formas de carreras a lo largo del tiempo. El diseño establece un marco espacial simple en el que una estructura liviana de MS se asienta dentro de una piscina reflectante, mientras que las paredes y pisos construidos con bloques de tierra comprimida de origen local desdibujan los límites entre las superficies verticales y horizontales.

El plan también intenta mantener la eficiencia del material de construcción ensamblando un revestimiento de granito seco a través de juntas con muescas entrelazadas y clips metálicos ocultos. Al crear grandes espacios internos abiertos, divididos por una serie de compartimentos flexibles y cuidadosamente construidos, el centro de exposiciones puede albergar proyectos más allá del encargo de marketing original del cliente.


De objetos estáticos a infraestructura adaptativa

Moos Euterpe_01-arquitizador

Moos Euterpe_01-arquitizador

Mus Utepe pasar a través específicoMaasland, Países Bajos | Ganador del premio TIMEREPUBLIK People’s Choice Award por vivienda asequible, 13º premio Architizer A+

Finalmente, un tercer enfoque considera los edificios no como productos terminados sino como infraestructura que puede adaptarse espacialmente a diferentes condiciones de planificación. Mus Utepe Masland explora el concepto de modelos de vivienda diseñados a través de sistemas constructivos adaptativos. El proyecto aborda la escasez de viviendas en los Países Bajos y desarrolla un diseño que puede acomodar a una amplia gama de residentes. Los dos edificios opuestos se organizan alrededor de jardines compartidos, mientras que las galerías escalonadas actúan como balcones, entre residencias privadas y espacios colectivos. El edificio proporciona una estructura espacial capaz de soportar múltiples formas de vida e interacción social, permitiendo a los residentes descubrir sus propias formas de ocupar el espacio.

Sin embargo, además de su plasticidad espacial, el proyecto también se concibe como estructuralmente flexible. Cada residencia se compone de dos módulos: un módulo fijo “base” que contiene funciones básicas del hogar; y un segundo módulo “individual” que los residentes podrán ajustar a sus propias necesidades. Ambos módulos se producen en fábrica y se ensamblan en sitio. A través de este sistema plug-and-play, la arquitectura permite una construcción rápida y al mismo tiempo crea un marco de infraestructura duradero que puede acomodar una variedad de funciones y ocupantes.


El papel cambiante de los diseñadores

Francamente, diseñar para la incertidumbre puede resultar intimidante para los arquitectos que durante mucho tiempo han dependido de guiones relativamente estables: un jardín de infantes para estudiantes, una casa para una familia de cuatro, etc. El diseño adaptativo obliga a los arquitectos a ceder algo de control. Pero ¿qué pasa si este cambio también revela un papel diferente para los arquitectos? ¿Qué pasaría si dejaran de ser solucionadores de problemas y se convirtieran en coreógrafos, estableciendo marcos o condiciones que pudieran transformarse o reinterpretarse?

Personalmente, encuentro esta transformación más emocionante que pretender que la arquitectura pueda predecir perfectamente cómo se desarrollará la vida en ella.

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Imagen destacada: Lugar multifuncional junto al río pasar a través Estudio 9Tbilisi, Georgia, Uso comercial mixto (S<25,000 pies cuadrados) Ganador del jurado y popular, 13° A&Awards

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