MIT encuentra que las personas van más rápido y deambulan menos en lugares públicos

Según un estudio Laboratorio Urbano del MIT Espero guiar el diseño Espacio público.
Uso de la visión por computadora y AI Para analizar videos de cuatro lugares públicos en tres ciudades de EE. UU., El estudio encontró que las velocidades de caminata aumentaron significativamente entre 1980 y 2010, mientras que las instancias de personas deambulaban o interactuaban con los demás.
Según los investigadores, el estudio muestra que los diseñadores urbanos tendrán que trabajar más duro que en décadas anteriores para alentar a las personas a reducir la velocidad y tener una experiencia social positiva.
Wise City Lab de MIT utiliza IA para analizar grabaciones de video en lugares públicos
«Esta tendencia sugiere una percepción creciente de las calles urbanas como corredores de movimiento en lugar de espacios para la interacción social», dijeron los investigadores. Escribir un artículo publicado la semana pasada En las Actas de la Revisión de Revisión de Peer de la Academia Nacional de Ciencias (PNA).
«Estos hallazgos resaltan una dinámica urbana cambiante, las eficiencias dan cada vez más al uso de espacios públicos que pueden afectar las conexiones sociales y el papel de construcción de la comunidad de estos entornos».
Este patrón se observó en los cuatro lugares analizados (intersección del centro en Boston, Chestnut Street en Filadelfia) y en Bryant Park y en los escalones del Museo Metropolitano de Arte de Nueva York.
El enfoque de los investigadores implica grabaciones de video oportunas capturadas por urbanistas más influyentes en estos espacios William H Whyte Videos similares tomados por sociólogos en 1980 Keith Eun Hampton En 2010, trabajó digitalmente en los archivos de Whyte.

Los investigadores utilizaron modelos de IA para distinguir a las personas de otros objetos en el video, medir su velocidad y trayectoria a pie, y detectar si están formando grupos.
Estos modelos calcularon que en los últimos 30 años, la velocidad mediana de caminata aumentó de 1.25 a 1.41 metros por segundo, equivalente a un aumento del 15%, mientras que el número de personas con duración de parada redujo su velocidad a menos de 0.5 metros por segundo, del 43%al 26%.
En 1980, 20 personas interactuaron con quienes los rodeaban, mientras que en 2010, solo había 50 personas.
La investigadora principal Arianna Salazar-Miranda, quien es Laboratorio Urbano del MIT Después de eso, mudarse a la Universidad de Yale, diciéndole a Dezeen que las tecnologías como la IA y la visión por computadora tienen un gran potencial para ayudar a los arquitectos y diseñadores a comprender cómo funcionan los lugares públicos.
«Este es también el objetivo del trabajo innovador de William H. Whyte en la década de 1970», explicó. «Anotó cuidadosamente las súper 8 horas de disparo con las manos».
«Dijo: ‘La clave es la evaluación. Es fácil filmar una película … incluso divertida. Pero cuando comienzas a resolverlo por marco, lo que la película tiene que decir … El proceso puede llevar mucho tiempo … ahí es donde todo esto se rompe».
En lugar del método manual de Whyte, los investigadores pueden usar IA para analizar 638 horas de grabación de video, y Salazar-Miranda sugiere que la tecnología puede permitir a los investigadores verificar miles de horas de inmediato.
«Esto abre nuevas formas de comprender cómo las personas se mueven, se reúnen e interactúan en espacios públicos, y espero que nos ayude a diseñar entornos que puedan apoyar mejor las interacciones sociales», dijo Salazar-Miranda.

En su artículo, los investigadores identificaron muchas causas potenciales de los cambios observados, desde la gentrificación y los teléfonos celulares ricos hasta los teléfonos celulares, eliminando la necesidad de esperar a los amigos en los puntos de referencia públicos.
También especularon que la introducción de la cultura de las cafeterías a los Estados Unidos a través de Starbucks podría reunir a algunos grupos en estos espacios privados más «cómodos».
Concluyeron que el diseño reflexivo puede hacer frente a la tendencia del aislamiento y apresurarse en los espacios públicos, señalando que los pasos del Museo Metropolitano de Tecnología siguen siendo un lugar con una alta tasa de sostenibilidad, incluso en comparación con las últimas décadas, se reducirá.
Salazar-Miranda y sus colaboradores en el MIT Sensitive City Labs, la Universidad de Harvard y la Universidad de Hong Kong llevarán su investigación a Europa y planearán investigar 40 cuadrados públicos diferentes.
Wise City Lab de MIT está dirigido por Carlo Ratti, quien también es Curador de la Bienal de Arquitectura Venecia de este año Y el estudio se introdujo en la exposición.
«El espacio público es más importante que nunca», dijo Latie a Dezien. «A medida que nuestras vidas se mueven más en línea, los riesgos reales de que la vida pública se limita a la zona de confort algorítmica: rodamos la incomodidad y el desacuerdo silencioso».
«En una era de polarización, el espacio público es uno de los últimos bastiones de la coexistencia democrática».
Sensory Urban Lab se centra en los enfoques de diseño urbano para las ciudades inteligentes y el conocimiento técnico, con proyectos pasados que incluyen Un robot de tratamiento de aguas residuales que descubrió un brote de enfermedad y Análisis del edificio de barrios marginales más grandes de Brasil.
La foto superior es ryutaro tsukata.
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