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Por qué el juego independiente Possessor(s) abandonó las últimas herramientas de arte dibujadas a mano de Unreal Engine 5

Avanzando en la década con el éxito del pixel art Hyper Light Drifter, la continuación del desarrollador independiente Heart Machine salta del 2D al creador de juegos en 3D Motor irrealincluido el gris solar y destructor superligero. Hemos visto esta evolución en otros juegos independientes, como la secuela Moonlighter de Digital Sun, que hace que su último juego Possessor(s) sea una especie de regreso al 2D, lo cual es interesante.

En lugar de la vista de arriba hacia abajo de Drifter en 2D inspirada en Zelda, este es un plano 2D de desplazamiento lateral típico de Metroidvania o Search Ops (como le gusta llamarlo al equipo). Sin embargo, los entornos se presentan en 3D, lo que proporciona una atmósfera inmersiva y escala a la metrópolis poseída por demonios en la que se desarrolla Possessor.

Juego independiente

(Fuente de la imagen: Heart Machine)

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