Por qué el arte de los juegos de IA es inútil
La inteligencia artificial está en todas partes, en muchos de los juegos que conocemos y amamos hoy. Según la Encuesta sobre el estado de la industria de 2024 de GDC, el 49% de los desarrolladores están experimentando con herramientas de inteligencia artificial, especialmente en las áreas de arte y creación de prototipos.
Señala los errores comunes cuando se utiliza la IA para crear videojuegos, incluidos errores anatómicos: los clásicos seis dedos, extremidades torcidas o posturas antinaturales, inconsistencias estilísticas y resultados genéricos poco atractivos. Esto a menudo resulta en una reacción violenta por parte de los jugadores. Cuando el arte sale mal, incluso si tienes las mejores mecánicas de juego y técnicas de construcción de mundos, perjudica a todo el juego.
Reputación dañada
¿Por qué no merece la pena utilizar la inteligencia artificial? En primer lugar, el uso de la IA puede arruinar la reputación. Cuando los jugadores ven señales claras de inteligencia artificial en sus juegos favoritos, a menudo lo notifican al mundo a través de sitios como Reddit. Los medios de videojuegos también suelen prestar atención a esto.
Eso es lo que sucede cuando Call of Duty: Black Ops 6 presenta una nueva pantalla de carga creada con la ayuda de IA. Una de las imágenes muestra un Papá Noel zombi con el clásico símbolo de la IA: seis dedos.. Esto generó mucho revuelo en Reddit y, francamente, todo esto es vergonzoso para Activision Blizzard.
«Incluso para la franquicia más valiosa del mundo, el daño a la reputación puede superar el ahorro de costos», dijo Dennis. Continuó: «El mensaje de la comunidad es claro: los atajos artísticos son inmediatamente visibles y erosionan la confianza».
Cuándo utilizar la inteligencia artificial
Dennis dice que la IA puede ser valiosa, especialmente en el contexto de la preproducción (observar paneles de estado de ánimo y explorar conceptos), crear prototipos, explorar ideas iniciales y generar ideas. Señaló que la IA facilita la exploración de ideas «comodines» antes de comprometer el tiempo de un artista.
No recomienda el uso de IA en el arte final porque esos elementos requieren consistencia, narración y emoción que la IA «simplemente no puede proporcionar». Estos activos son cruciales porque determinan cómo los jugadores experimentan el juego. «Piense en la IA como un pincel y en el artista como un pintor», dijo.
En general, el uso de inteligencia artificial en la creación de juegos es un negocio arriesgado y debe manejarse con extrema precaución. El arte es el elemento más importante cuando se trata de crear un mundo con el que los jugadores puedan conectarse, y es la forma en que los jugadores se conectan con los personajes y la historia. Cuando se toman atajos con la IA, se corre el riesgo de destruir esa conexión, y el costo puede superar con creces el dinero ahorrado.
Cuando se utiliza la IA de manera inteligente, se pueden acelerar las cosas antes de pasar a la producción, lo que permite a los artistas concentrarse en lo que mejor saben hacer: crear arte excelente que conecte con el público.