Visita Venecia en 3D realista en esta demostración técnica gratuita de Unreal Engine 5
Motor irreal 5 Una revolución para el diseño de juegos, el cine y el cine dibujos animados también. Incluso Quentin Tarantino utilizó recientemente la plataforma para su Kill Bill capítulos perdidosque se lanzará este fin de semana.
Uno de los atractivos del software de Epic Games es la capacidad de crear gráficos cercanos al fotorrealismo. cuando con fotogrametríacomo nuevo Motor irreal Demostración técnica 5.7 de un experto en 3D (consulte también nuestra guía El mejor software de fotogrametría.).
Leemos el artículo anterior. Explora la fábrica de demostración de Unreal Engine Hace poco más de un año. Los últimos resultados de 3D Studio demuestran el mayor desarrollo del software y de su propia tecnología en los 12 meses transcurridos desde entonces.
Esta demostración nos permite explorar un proyecto de reconstrucción de Venecia utilizando más de 500 activos, incluidos puentes y edificios modulares basados en escaneo. Hay escenas de iluminación diurna, al atardecer y nublada, lo que permite a los usuarios explorar calles estrechas, canales y puentes en diferentes condiciones.
De hecho, algunas de las mejoras más notables incluyen la forma en que la luz se refleja en las ventanas y la iluminación general. Ahora hay gente en algunas de las escenas, ¡aunque todavía parece vacía en comparación con la Venecia que conozco!
Scans Factory señala que todas las imágenes del video de arriba son imágenes de juego en vivo. utiliza un Nvidia RTX 4090 4K (consulte nuestra guía Las mejores tarjetas gráficas para edición de vídeo.) grabado con NVIDIA.
El paso elevado se representó utilizando MRQ. El estudio dice que el problema principal aquí son los controles de iluminación actualizados de Lumen.
El estudio pide comentarios y, como es habitual, los resultados ya están generando debate, sobre todo en lo que respecta a la iluminación. “Las casas de la gente no tienen ventanas, sólo espejos. Te quedas en las sombras y miras la casa iluminada por el sol y te quedas ciego: ¿qué tontería es esta?” escribió una persona.
Scans Factory dice que están agregando un pequeño sistema a las ventanas que utilizará un efecto de paralaje para que parezca que hay luz en el interior y dar una sensación de profundidad a medida que la cámara se mueve. Se puede aplicar a ventanas individuales y controlar el brillo.
Puede descargar la demostración de forma gratuita (se aceptan donaciones): Sitio web Gumroad de Scan Factory o encontrar Paquete completo disponible en la tienda Fab.
Para ver una demostración muy diferente del software Epic, consulte la magnífica nueva versión. Unreal Engine 5 Remake de Zelda De RwanLink.