La gente recién ahora se está dando cuenta de que los bailarines de Just Dance son personas reales.
Durante 15 años, la franquicia Just Dance ha inspirado a los jugadores a vivir algo de acción en sus salas de estar. Ubisoft lanzó su primer juego como un experimento peculiar en 2009, pero rápidamente se convirtió en una corriente cultural, con varias generaciones de consolas lanzadas cada año, desde Wii hasta interruptor de nintendo, consola de juegos 5 y xbox Serie X y Serie S.
Sin embargo, a día de hoy, una de las series de juegos de ritmo más longevas de la historia sigue teniendo la capacidad de sorprender. Resulta que muchos jugadores no se dan cuenta de que los bailarines de Just Dance son personas reales.
No soy yo quien acaba de descubrir que los personajes de Just Dance son en realidad bailarines reales y no solo CGI pic.twitter.com/SRU1q2wpjw13 de diciembre de 2025
Just Dance es un juego físico tanto para desarrolladores como para jugadores. Los agudos movimientos de baile no están hechos desde cero ni generados algorítmicamente. Están coreografiados e interpretados por bailarines profesionales, y sus actuaciones se capturan utilizando tecnología de seguimiento de movimiento para que puedan transformarse en personajes animados del juego.
En juegos anteriores, Ubisoft utilizó configuraciones tradicionales de captura de movimiento con cámaras y sensores para grabar a los bailarines y mapear sus movimientos en avatares estilizados. En los últimos años, ha adoptado la captura de movimiento sin marcadores, utilizando múltiples cámaras GoPro para generar datos de movimiento en 3D a partir de secuencias de video en 2D sin la necesidad de trajes especiales o marcadores reflectantes.
Lo más sorprendente es que el vestuario y el maquillaje de los bailarines también son reales y no fruto de una postproducción. Incluso las máscaras fueron hechas a mano por diseñadores de vestuario; puedes ver parte del proceso en el vídeo del cómo se hizo Just Dance 2025 a continuación.
Algunas personas están impresionadas de que Ubisoft no esté intentando ahorrar dinero con la IA, pero creo que la diferencia en los resultados será enorme. El uso de bailarines humanos da autenticidad y cohesión a los movimientos de baile, al mismo tiempo que garantiza la calidad de las imágenes del juego y lo hace sentir más orgánico. Por otro lado, esto significa que si no puedes seguir el ritmo de los movimientos, no hay muchas excusas: es posible que los bailarines humanos realicen los movimientos.
“Cambia totalmente tu perspectiva del juego. Estos movimientos no son sólo animaciones, son personas reales que aportan energía. ¡Un respeto loco por los bailarines!” un usuario escribió en X. “Una vez que te das cuenta de que existen los rotoscopios, la mitad de los efectos visuales modernos de repente se sienten menos misteriosos”, sugirió alguien más.
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