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Cómo los artistas pueden hacer frente a los despidos en la industria de los videojuegos en 2025

En los últimos tres años, los creativos de la industria de los videojuegos se han visto afectados por oleadas de despidos en la industria, con decenas de miles de personas perdiendo sus empleos.

Hay varias razones detrás de esto: la sobrecontratación cuando la demanda de entretenimiento aumentó durante la pandemia de COVID-19, la preferencia por invertir en inteligencia artificial y una desaceleración de la economía global. Es un panorama complicado, pero una cosa está clara: ser un artista de juegos es difícil hoy en día y el año pasado no lo hizo más fácil.

arte del juego

“La gente que ama este oficio no se rinde fácilmente”, afirma Sandra Duchiewicz (Crédito de la imagen: Sandra Duchiewicz)

Sandra Duchiewicz, un personaje y una criatura arte conceptual Experto, trabajando como autónomo. Ella describe la situación como “desoladora”: hay menos proyectos que hacer, menores presupuestos y, por tanto, menores remuneraciones, y más artistas compitiendo por el mismo trabajo. “Todavía es factible, pero sólo los más acérrimos permanecerán en la industria”, afirmó.

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