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¿Un videojuego hecho con hojas? Por qué este desarrollador independiente busca arte para juegos

Mientras los estudios AAA continúan superando los límites del fotorrealismo, algunos desarrolladores independientes están descubriendo que la tecnología moderna puede desbloquear más formas de crear sus juegos a mano. Räfven es un próximo juego de aventuras que presenta criaturas extrañas y acertijos ambientales. Todas las obras de arte están físicamente presentes, realzando su atmósfera única.

El desarrollador independiente sueco Räfven Studios utiliza arcilla, espuma y materiales recolectados (especialmente hojas) para crear escenas y personajes. Aunque algunas personas piensan que su El desarrollo de juegos hechos a mano sería demasiado lentola directora de arte y escultora de Gotemburgo, Ewelina Hedlund, no está de acuerdo.

Modelo 3D utilizado para crear el videojuego Räfven

La directora de arte y escultora de Räfven, Ewelina Hedlund, inspecciona un modelo realizado en Moonhood Studio (Crédito de la imagen: Räfven Studios)

Räfven comenzó su carrera como parte de su tesis de licenciatura en la Escuela de Arquitectura de Ewelina. “Quería explorar cómo utilizar los principios generales de la arquitectura en el diseño de juegos”, explica. “Para mí, el núcleo de la arquitectura es el uso del espacio para crear un sentimiento y guiar la experiencia de otra persona. Creo que este es el mismo principio utilizado en el diseño de juegos, y personalmente me encantan los juegos que me hacen sentir y contar una historia”.

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