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Instrucciones de actualización de generación de contenido del programa Unreal Engine 5.7

Motor irreal 5 continúa implementando mejoras, solidificando su posición como una de las mejores soluciones Mejor programa de desarrollo de juegos y potentes herramientas para efectos visuales y visualización 3D. Una de las características más interesantes recientemente es la llegada de la generación de contenido procedimental (PCG) en versión beta en Unreal Engine 5.6 y 5.7.

PCG en Unreal Engine 5 proporciona un marco basado en nodos para crear entornos vastos y complejos y permite que los activos y elementos del paisaje se generen dinámicamente en tiempo de ejecución sin la necesidad de software externo. Para ayudarlo a comenzar, Epic lanzó un nuevo video explicativo que profundiza en las actualizaciones clave y cómo funcionan (consulte también nuestro resumen). Tutorial de motor irreal y Curso de motor irreal.

Un primer vistazo a la generación de contenido procedimental en Unreal Engine 5.7 – YouTube
Un primer vistazo a la generación de contenido procedimental en Unreal Engine 5.7 - YouTube


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