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Juego de mesa habitario desafía el modelo doméstico en México

Habitario explora los espacios domésticos y sus heridas en México

Habitario de Brenda Isabel Pérez es un proyecto de arte e investigación basado en juegos de mesa Consultar espacio doméstico México A través de la construcción narrativa y la especulación espacial. El proyecto define las áreas residenciales como los entornos físicos y simbólicos en los que se desarrolla la vida cotidiana, se forman las relaciones sociales y las memorias colectivas. Dentro de este marco, los espacios domésticos son vistos como sitios para repensar las estructuras existentes e imaginar modelos espaciales alternativos. Desarrollado con el apoyo de la Beca Jóvenes Creadores (antes FONCA), Habitario forma parte de U/Topías domésticas, proyecto ganador de la Beca Jóvenes Creadores 2024 en la categoría Arquitectura. El trabajo opera en la intersección de la investigación, la narrativa y el ensamblaje de materiales, transformando el análisis literario y social en sistemas espaciales participativos.

El juego se basa en cuatro cuentos de las escritoras mexicanas Inés Arredondo, Amparo Dávila, Elena Garro y Gabriela Damián Miravete, cuyo trabajo examina los interiores domésticos como espacios moldeados por el cuidado, el control y las expectativas de género. En lugar de abordar estas narrativas directamente, Habitario abstrae sus temas en un conjunto de claves espaciales y narrativas. Los jugadores construyen casas especulativas usando de madera Elemento, fibra acrílica Personajes que representan a los personajes, así como cartas de acción derivadas de escenas de la vida doméstica.

Cada participante comienza dibujando un personaje definido por un rol familiar identificable, como hija, madre o invitada. Estos arquetipos establecen una relación inicial con el espacio sin que sea necesario un conocimiento previo de la fuente literaria. El juego se desarrolla a través de la colocación gradual de componentes y la interpretación de fragmentos narrativos, lo que da como resultado un entorno hogareño ensamblado colectivamente. La sesión finaliza cuando se han robado todas las cartas o se ha completado la configuración espacial, con resultados diferentes cada vez.

El juego de mesa Habitario desafía modelos domésticos en México a través de narrativas femeninas
Mesas de Juego y Juegos de Mesa | Todas las imágenes de Amy Bello a menos que se indique lo contrario.

Reflexiones de mujeres sobre la memoria, el trauma y las tareas domésticas

diseñador Brenda Isabel Pérez Entre las referencias literarias que respaldan este proyecto se encuentran “La sunamita”, “El anillo”, “El huésped” y “Espanto del mundo nuevo”. La investigación del proyecto va más allá del texto en sí e incluye los antecedentes biográficos y geográficos de los autores, examinando las casas en las que vivieron, el clima regional y las condiciones sociales que influyeron en sus escritos. Esta investigación dio forma a los arquetipos de los personajes y al marco conceptual del juego, al tiempo que se inspiró en Los cautiverios de las mujeres de Marcela Lagarde, un estudio de las estructuras sociales que limitan a las mujeres a través de roles familiares prescritos.

Las casas especulativas generadas a través de Habitario operan como metodología de vida. Los participantes sin formación arquitectónica ensamblaron configuraciones espaciales complejas utilizando componentes de madera y figuras acrílicas, lo que provocó reflexiones sobre recuerdos familiares y prácticas espaciales. Este proceso plantea interrogantes sobre la ocupación pasada, como la presencia de patios, patrones de circulación y espacios para el trabajo doméstico, así como su posible transformación, omisión o demolición. También abre una investigación más amplia sobre los estilos de vida alternativos que surgen cuando la vivienda ya no está estructurada en torno a modelos domésticos tradicionales y cómo los espacios domésticos pueden reorganizarse para soportar diferentes patrones de uso y cuidado. A medida que avanza el juego, los participantes construyen elementos domésticos imaginarios, incluido un zaguán siempre abierto, un corredor escondido lleno de plantas o una ventana para gritar, recreando las experiencias traumáticas de personajes como Guadalupe o Luisa, mujeres cuyas circunstancias siguen siendo desgarradoras en el siglo XXI, ya que estaban limitadas por expectativas reproductivas y familiares.

Habitario posiciona la arquitectura como una práctica afectiva y social, enfatizando cómo la organización del espacio afecta el trabajo, la intimidad y la vida colectiva. El proyecto evita una narrativa predeterminada, ofreciendo en cambio una configuración de planta abierta que permite que cada sesión sirva como una exploración independiente del espacio doméstico y sus posibilidades. Habitario se encuentra actualmente en exhibición en el Centro Cultural San Roque hasta el 22 de marzo de 2026.

El juego de mesa Habitario desafía modelos domésticos en México a través de narrativas femeninas
Casas resultantes, descripciones y postales.

El juego de mesa Habitario desafía modelos domésticos en México a través de narrativas femeninas
activación del hábitat

El juego de mesa Habitario desafía modelos domésticos en México a través de narrativas femeninas
El juego es una herramienta para la imaginación y la resiliencia

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