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Cómo Full Circle combinó pixel art, mundos 3D e iluminación moderna en un magnífico juego de rol

Full Circle es uno de esos juegos de rol independientes que resulta familiar al instante (un poco de Zelda, un poco de SNES, un poco de Sega) y eso se debe a que el desarrollador independiente Adolfo Juan Fernando Gazzo Castañeda (mejor conocido como 2nd Player Games) creció con juegos clásicos como Breath of Fire III, y la influencia es imposible de ignorar, pero nuestro objetivo siempre fue imaginar cómo se verían y se sentirían estos juegos si se hicieran hoy, en lugar de remasterizarlos píxel por píxel.

El resultado es una mezcla vibrante de pixel art, entornos 3D de baja poli, iluminación espectacular y expresivos. Dibujos animados Esto le da a Full Circle su propia identidad y al mismo tiempo evita el aspecto gris y descolorido en el que se basan muchos juegos post-apocalípticos. También es una cantidad asombrosa de trabajo para una sola persona y un recordatorio de que algunos Mejor desarrollador de juegos independiente Sigue creando proyectos ambiciosos en gran parte por su cuenta El mejor software de desarrollo de juegos.suficientemente decidido y probable Las mejores computadoras portátiles para el desarrollo de juegos. Pueden permitírselo.

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