El reproductor de audio Imago allana el camino para el uso ético de la inteligencia artificial en la música

centro de san martins Los graduados Domenico di Paolo y Kieran Feechan han creado Imago, un novedoso dispositivo de escucha que utiliza AI existir música.
El Imago, que se parece un poco a un tocadiscos de cristal, ofrece a los oyentes una pantalla táctil circular con tres puntos brillantes sobre los que pueden deslizar los dedos para modificar la melodía.
fei chang y pablo Piense en Imago como una combinación de “dispositivo de escucha profunda” y sintetizador. Permite a los oyentes explorar paisajes sonoros únicos seleccionados por artistas de grabación específicos e impulsados por modelos de aprendizaje automático de inteligencia artificial.
Imago es un dispositivo diseñado para la escucha profunda
La idea es que los músicos y los oyentes terminen creando juntos composiciones instantáneas, con la simple entrada del dedo del oyente desencadenando una composición musical en evolución controlada por reglas cuidadosamente diseñadas, algo así como El innovador proyecto Bloom de Brian Eno Trabajando con el desarrollador de software Peter Chilvers.
Para los artistas que graban música para reproducirla en instalaciones, representa una nueva forma de trabajar, que les permite explorar la inteligencia artificial como herramienta de cocreación manteniendo el control del material.
En lugar de crear una grabación única y estática, estos músicos reunieron colecciones muy personales de material de audio grabado, como un solo instrumento, una persona cantando o una voz electrónica. Esta información se introduce en el modelo de aprendizaje automático de Imago, que también está personalizado para ellos.
No se utilizan datos extraídos y todo el procesamiento se realiza sin conexión en el dispositivo, con un consumo mínimo de energía para que los artistas puedan evitar compartir su trabajo con empresas de tecnología.

Feechan y di Paolo trabajan en estrecha colaboración con el Laboratorio de Sonido Experimental Francés Cámara infrarrojaparte del Centro Pompidou, que desarrolló el modelo de aprendizaje automático específicamente para el proyecto.
También colaboraron con cuatro artistas que crearon sus propios conjuntos de datos. Entre ellos se encuentran los fabricantes franceses de electrónica. bomba de bote y molecularque basó sus composiciones en grabaciones de sintetizadores, el compositor británico Robert Laidlawque trabajó con su propia biblioteca de discos de la Filarmónica de la BBC de la década de 1940.
Cada conjunto de datos está encapsulado y cifrado en un objeto físico: un pequeño “disco” metálico equipado con NFC que el oyente coloca en una ranura en la esquina del dispositivo Imago para iniciar la música, de forma muy parecida a cargar un disco, una cinta o un CD.

Mientras arrastran los dedos por la pantalla táctil y reposicionan los puntos, los oyentes exploran efectivamente un mapa multidimensional de la voz del artista, técnicamente llamado “espacio latente” del modelo.
“Cada punto representa uno de los tres sonidos generados en la pieza”, dijo Fechan a Dezeen. “Cada uno emite un sonido de forma independiente, pero juntos forman una pieza musical.”
El valor predeterminado son tres puntos, pero el oyente también puede hacer doble clic en un punto para reducirlo a dos o uno.
“Cuando mueves un punto en la pantalla, cambias el carácter del sonido: su textura, calidez y densidad”, continuó. “Muévelo a un área y puede que suene brillante y granulado. Muévelo a otro lugar y se profundizará y se volverá más resonante”.

“Al mismo tiempo, la posición de cada punto también afecta las reglas de composición: cómo se comporta el sonido a lo largo del tiempo, qué decisiones rítmicas o melódicas toma”, añade Fekan.
Los modelos de aprendizaje automático separan el timbre del audio de su estructura, introduciendo un alto grado de control creativo para artistas y oyentes.
“La pieza musical que escuchas en un momento dado es producto de la posición de los tres (puntos) entre sí”, continuó Fakkan.
Los artistas pueden personalizar aún más sus modelos incorporando sus propias reglas de composición en torno a aspectos como la melodía, el ritmo y las frases durante la fase de entrenamiento.
Si bien la arquitectura detrás del sonido es compleja, el objetivo de Feechan y di Paolo era hacer que la experiencia auditiva de Imago fuera lo suficientemente simple como para que cualquiera pudiera disfrutarla.
“El propósito es navegar a través de los oídos, no de los ojos. Escuchas, te mueves, reaccionas a lo que escuchas”, dijo Fekan. “Ese es el comportamiento de escucha profunda que estamos tratando de fomentar”.

Las composiciones de Imago no se pueden grabar, almacenar ni repetir; existen sólo en el momento en que el oyente las escucha.
Feechan y di Paolo abordan la creación de portafolios como un acto artístico, manteniendo la infraestructura local y transparente, y otorgando a los músicos soberanía sobre la tecnología, con el objetivo de criticar el status quo de la inteligencia artificial generativa en la música actual.
“Como está bien documentado, en la mayoría de los sistemas musicales comerciales de IA, los materiales de formación son robados a millones de artistas sin su consentimiento, y luego su trabajo se utiliza para competir directamente con ellos”, dijo Feechan.

“En nuestro sistema, cada sonido escuchado por el modelo es grabado, curado y propiedad exclusiva de un músico que decide participar”, continuó. “El artista conserva el control total. Nada se transmite. Nada sale del dispositivo. No es una distinción sutil, es una relación fundamentalmente diferente entre el artista y la tecnología”.
“Creemos que estas tecnologías ofrecen a los artistas un verdadero potencial creativo, pero ese potencial permanece bloqueado hasta que se corrijan los fundamentos éticos”.
Feechan y di Paolo crearon Imago como parte de su posgrado en diseño industrial en Central Saint Martins en Londres. El año pasado, el estudiante de posgrado Max Park también creó un importante trabajo basado en inteligencia artificial llamado Consejos en ninguna partereinventando la tecnología a través de los ojos del pionero de Arts and Crafts William Morris.
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